Великое перерождение
Часть 27 из 59 Информация о книге
Внимание! При начислении приза за десять тысяч жетонов сданные ранее жетоны не учитываются!
Вы принимаете задание на сбор жетонов опыта?
Да/Нет.
Ну что за вопрос? Конечно же принимает.
Глава 19
Мясорубка
Характеристики: 49+26
Уровень основной: 70+6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 215
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Первые волны Дарк уничтожал, или, как часто высказываются игроки, раскладывал – грубой дубиной из кости какой-то неведомой твари. Выбил ее из гарпий, понравилась по статам. Мягко говоря, не самое привычное для него оружие. При этом облачился в почти не защищающие магические одеяния, на голову нахлобучил увесистый стальной шлем и прикрывался щитом.
Странноватый комплект. Ну да, такая экипировка и оружие подходили ему меньше всего, с этим не поспоришь. Но зато с ними качались навыки, в которые с обычной тактикой действий при обнулении приходилось вкладывать драгоценные очки свободного опыта.
Волна следовала за волной, уровни мобов все повышались и повышались. Вскоре Дарк начал заметно терять хит-пойнты, не успевая оперативно раскладывать наседающих на него разнообразных тварей.
Пришлось пятиться, на ходу переодеваясь. В ход пошли тяжелые доспехи, а вместо дубины в руке появился кинжал. Урон по Дарку резко снизился, а сам он начал валить мобов заметно быстрее.
Дальше только оружие менял, не трогая пять слотов, занятых панцирем и прочим увесистым добром, что таскают танкующие персонажи. Надо и тяжелыми смертоносными штуковинами поработать, и легкими, и даже молотами с кирками. Чтобы если не все качалось, то почти все. Пусть по чуть-чуть, но по сумме приподнятых с такой тактикой навыков можно неплохо сэкономить на расходах свободного опыта.
Дальнобойным, конечно, тоже не надо пренебрегать, но за него придется взяться, когда все прочее перестанет справляться.
Очередная волна выплеснула на Дарка поток омерзительных созданий: змей с шестипалыми руками. И каждый палец, естественно, оснащен острым когтем, а укус зубастой пасти вызывает долго висящее отравление, по чуть-чуть отнимающее хит-пойнты.
Волны формируются случайным образом. Некоторые легче сливать, другие могут задать жару, хотя мобы и там и там близки по уровню. Все зависит от классовой специализации, наличия умений, распределения характеристик и прочих изменчивых факторов. Эти оказались слишком уязвимыми перед физическими атаками. Дарк пока почти не добавлял в меч заряды света, обычно получалось справляться и без магии. У него ведь уровень приличный, да и некоторые вещицы очень даже значительно усиливают персонажа. Сложность представляло лишь количество противников, потому что на этот раз Яма выставила их по максимуму.
Прикончив последнего, Дарк пробежался взглядом по логу побед. Так и есть, эти уже больше сорок пятого уровня вымахали. По прежнему опыту знал, что дальше должны начаться серьезные проблемы. В прежние разы хорошо если получалось продержаться хотя бы до сорок восьмого. Максимум, кого видел, – мобов пятидесятого. Лишь однажды полюбовался на них, да и то лишь потому, что повезло с последними волнами: мобы там выходили медлительные и тощие по хит-пойнтам, успевал раскладывать их, почти не принимая урон.
В полоске жизни и половины не осталось. Эти когтистые змеи – те еще твари. Неслабо потрепали. Больно до слез, хотя уровень ощущений в Яме страданий всего лишь сорок процентов.
Да уж, тяжело жить эртанцем. Складывается впечатление, что эта раса вымерла закономерно.
Из-за завышенных ощущений.
Дарку сегодня неслабо досталось, слишком много атак пришлось выдержать. Если так и дальше пойдет, рискует от шока свалиться. Увы, но у его расы слишком опасная дружба с болью.
Пожалуй, пора начинать работать всерьез.
Дарк торопливо заменил пять слотов на сетовые предметы. Выбитый из мобов браслет с приличными бонусами на физическую атаку спрятал, вместо него достал купленный на ауке. Этот дает приличный прирост к регенерации маны.
book-read-ads
Ну а теперь самое приятное – лук. Для большинства игроков он пустой хлам, несмотря на легендарный класс. Мастеру, который его создал, крупно не повезло. Должно быть, обрадовался до слез, углядев класс полученного результата. Но затем заплакал уже от горя, когда изучил дополнительные свойства.
Их у лука десять, что само по себе для легендарных предметов – минимум. Нет, это еще не катастрофа, но слегка печально.
А вот то, что большинство дают бонусы на ману, увеличивая ее количество и регенерацию – уже не просто печально, а намного хуже. Ну и дополнительным минусом идет неплохая прибавка к интеллекту, что повышает вероятность успеха магической атаки и, само собой, тоже добавляет ману.
Главный бонус – вообще атомная бомба для Дарка и горький смех для всех прочих. Что-то типа вампирика, который мизерную часть урона, наносимого цели, переводит не в хит-пойнты, а в ману.
Причем мизерная в данном случае – не совсем уж малая. Если отработать по толпе массовым уроном, можно неплохо восполнить потери энергии.
Красивый лук, но стрелкам такой нужен так же сильно, как рыбе зонтик. Им лучше взять на пару классов пониже, но чтобы добавлял ловкость, меткость, крит и прочее, что высоко ценится дальнобойщиками. Вот потому и выставили по бросовой цене. Даже затраченные материалы вряд ли получится отбить, плюс аукцион свою комиссию взять не забудет.
Ну да, лучники к такому прикасаться побрезгуют, а это – главные потребители. Если не единственные.
Но есть как минимум одно исключение. Для Дарка такое оружие – в самый раз. Он бы и больше заплатил, не жалея, как за действительно всем интересную легендарку. Но спасибо, обошлось. Покупатель не надеялся, что его товар приглянется столь уникальному потребителю, и потому не наглел.
Напитав первую стрелу светом, Дарк с наслаждением выпустил ее в рой разнообразных тварей, мельтешащих над головой. Летающие мобы появлялись с каждой волной и, как правило, не торопились попадать под урон от контактного оружия. Поэтому они постепенно скапливались, и их уже туча набралась. Урон они если и наносили, то небольшой, а в основном вешали короткоживущие дебафы, слегка занижающие различные показатели персонажа. Ну и еще надоедали своим противным визгом.
Световой шквал отправил в небытие добрых две трети стаи. Тех, которые пережили первое знакомство с луком, Дарк почти до нуля успел зачистить.
Но пришлось остановиться – появилась очередная волна.
Торопливо перекинул все бонусные очки характеристик в магическую силу, что увеличило мощь света и регенерацию магии, и продолжил битву, рассчитывая продержаться до мобов пятьдесят пятого уровня.
Мечтая, конечно, о шестидесятом. По самым скромным подсчетам, он при таком раскладе наберет столько опыта, что дух завораживало.
Мобы, завидев Дарка, вскинули тяжелые мечи и бросились к нему кучно, вытягиваясь в клин, направленный на цель. Повезло – контактники пожаловали. В отличие от них лучники и маги любят растягиваться дугой, охватывая противника. Если успевают разойтись в стороны, такое построение одним Шквалом не накроешь. Приходится разоряться на пять-шесть выстрелов.
И это, увы, в самом лучшем случае.
С прущими напролом мечниками Дарк разобрался в три стрелы, после чего даже не стал пытаться достать летающих тварей. Вреда от них немного, так пусть побольше накопятся, чтобы лишнюю ману не тратить.
Следующая волна состояла из магов. Будто накликал. Но Дарк уже тертый калач, он понял, что ему предстоит, как только стена Ямы подернулась туманом, и из нее показались первые скрюченные карлики, опирающиеся на посохи, похожие на огромные штопоры.
Конечно, и контактники используют посохи как дробящее оружие, но только не в сочетании с серыми хламидами вместо доспехов.
Магов Дарк разложил прямо под стеной. Они не то что не успели выстроиться серпом, но и осознать ничего не успели. Всего-то четыре стрелы ушло, причем последней добил запоздавшего одиночку.
Удачно получилось. Так бы и всегда.
На смену магам заявились контактники. Вот эти ребята, как ни странно, оказались серьезнее. Дарк поначалу не рассчитал, слишком мало маны слил на зарядку стрел. А у этих мумий в латах оказалась повышенная порезка магического урона. Так что успел перебить лишь острие клина и часть тех, которые шагали в середине. При одинаковости уровней у противников характеристики скакали в разные стороны в некотором диапазоне, поэтому каждый в чем-то отличался от другого. Неудивительно, что часть падала замертво от первого дуновения Шквала, а остальные, пусть и потеряв значительную часть хит-пойнтов, продолжали атаку.
Можно попробовать слегка покайтить, отступая и атакуя с безопасных дистанций. Почему бы и нет, ведь пространство за спиной позволяет немного побегать. Но Дарк отложил лук и снова взялся за меч. Принимая урон, разделался с оставшимися мобами, при каждом ударе сливая немного маны на зарядку клинка.
Свету все равно – в стреле работать или в контактном оружии. А количеству прокачиваемых навыков разнообразие пойдет на пользу.
Все та же экономия свободного опыта.
Когда очередь дошла до волны мобов шестидесятого уровня, Дарку хватило десяти стрел, чтобы покончить со всеми до единого. И еще пару выпустил в сгустившуюся тучу летающих тварей, устав игнорировать их мелочные атаки.
Это вышло так легко, что сам не поверил в случившееся. Шкала жизни полная, потому что последние три волны не нанесли урона, ну а вампирик сета восполнил все, что было потеряно перед ними. Не пришлось заливаться зельями или прикасаться к драгоценным запасам маны.
К слову – ее шкала тоже почти полная. И все благодаря уже не сету, а никому не нужному луку. Дарк, продуманно одевшись, не только хит-пойнты, а и ману неплохо восполняет за счет наносимого урона.
Сражение уже около двух часов длится, а он за все время ни разу не прикоснулся к зельям. Проблемы разве что с бодростью возникали, но не сказать что критичные. В такие моменты он, уничтожив очередную волну, брал из сумки что-нибудь из дорогой еды, скупленной на аукционе. Выбирал тогда ту, которая долго хранится и восполняет именно бодрость. Ну и если бафы интересные дает, тоже не брезговал.
К слову, о бафах. Спустившись в Яму страданий, Дарк использовал больше десятка свитков и эликсиров, повысив себе много чего. Включая самый полезный параметр – коэффициент к получению опыта. В обычном состоянии у персонажа он равен единице. То есть ничего не прибавляет. Но некоторые положительные эффекты его приподнимают.
Дарк использовал не самые дорогие свитки опыта. Те для совсем уж невменяемо богатых людей, для которых, наверное, миллион ради лишних пяти процентов спустить – все равно что представителю среднего класса на уличный фаст-фуд потратиться. Но и сильно экономить не стал. Теперь, если не забывать вовремя обновлять бафы, он получает на одну целую и шесть десятых больше.
Убивает сотню мобов, а зарабатывает на них как на ста шестидесяти.
И прямо сейчас подступило время в очередной раз обновить бафы. Стоит ли это делать? Ведь у Дарка уже получилось то, о чем он лишь мечтал подспудно. Это волна шестидесятого, а он прикончил все три или около того сотни мобов, даже не запыхавшись.
Ну так что? Может, завершать бой, который тебя почти не напрягает?
Нет уж, веселье должно продолжаться.
Дарк полез в сумку за новыми свитками и зельями.
Слился он на волне семьдесят девятого уровня. Ну или, можно сказать, восьмидесятого. В две толпы его задавили. Совсем уж бессовестным численным превосходством.