Великое перерождение
Часть 59 из 59 Информация о книге
Внимание! Завершена привязка к новой локации.
Добро пожаловать в Экс, игрок Дарк26. Здесь вас ждут незабываемые приключения, великие открытия, новые друзья и море позитивных впечатлений.
Внимание! Ваше местоположение – особая зона Экса.
Вы находитесь в локации Перевернутая пирамида, в Отстойнике: это нижний ярус Пирамиды, первая из девяноста девяти ступеней славного пути постижения ее сути.
Из Перевернутой пирамиды есть только два выхода: пройти все ее девяносто девять ярусов или сдаться (выйти из игры, удалить текущего персонажа и создать нового).
Внимание! Ни один игрок за всю историю Экса не сумел подняться выше шестьдесят второго яруса.
Внимание! Все параметры вашего персонажа находятся в копилке. Для того чтобы их задействовать, используйте ключи ярусов.
Внимание! Один ключ может извлечь из копилки лишь одну единицу параметров (на ваш выбор).
– Что за?.. – не веря своим глазам, протянул Дарк.
Внимание! В связи с нестандартным стартом вашему персонажу предоставляется альтернативный способ покинуть Перевернутую пирамиду. Согласившись его использовать, вы окажетесь в одной из сорока четырех стандартных стартовых локаций (на ваш выбор). При этом ваша текущая копилка будет полностью очищена. Ваш персонаж ничем не будет отличаться от персонажей среднестатистических новичков.
В случае, если вы выберете прохождение девяноста девяти ярусов Перевернутой пирамиды, вы сможете без ключей полностью извлечь из Копилки пять параметров: разблокированный инвентарь, ремесленный навык познания, свободные очки ремесленных профессий, свободные очки уровней мастерства, общую репутацию.
Внимание! На первом ярусе Пирамиды вам доступны лишь три параметра из пяти. На десятом вы сможете извлечь четвертый. На двадцатом уровне – пятый. Все прочие параметры вы сможете использовать только на общих основаниях.
На принятие решения по выбору варианта вам предоставляется 1000 секунд. В случае, если за отведенный срок вы не сделаете свой выбор, он будет случайным образом сделан за вас.
book-read-ads
Дважды перечитав лог, Дарк убедился – он ничего не перепутал. Это действительно то самое место, о котором рассказывал Лесной Бизон.
Отстойник – нижний ярус Перевернутой пирамиды. Место, куда стекают все ее стоки. Вон подозрительной воды по колено, и где-то неподалеку шумит перекат.
Забравшись в меню персонажа, Дарк убедился, что является абсолютным нубом. У него везде по нулям. Все его достижения и накопления сгруппированы в отдельном блоке под названием Копилка. При попытке передвинуть в слоты персонажа свободные очки характеристик, он получил надпись: «Заблокировано. Для активации данной опции используйте ключ яруса».
Ключ яруса… Бизон говорил, что их по одному за проход дают, а если сильно постараться, можно получить парочку. Только как прикажете стараться, если персонаж целиком и полностью никчемен?
Хотя нет, не полностью. Игра сочла, что нельзя совсем уж беспросветно унижать свою жертву, и предоставила бонус. Дарк может полностью вытащить из Копилки пять параметров.
Вот только перечень этих параметров выглядит чистым издевательством.
Навык познания – мощный инструмент алхимии, но вряд ли оно актуально в месте, где нет ни склянок, ни прочих материалов. И изготовить их невозможно.
Свободные очки ремесленных профессий и уровни мастерства – аналоги основных характеристик и «бонусных» уровней персонажа. Полезно, если надо что-то смастерить. Но как прикажете заниматься крафтом в месте, где нет ничего, кроме грязной воды, ила, песка и трухлявой древесины?
Ну и на десерт – общая репутация. Ее у Дарка прилично набралось. Вот только здесь нет неписей с квестами. Здесь есть только многочисленные и разнообразные препятствия по пути наверх. И никакое уважение со стороны игровых персонажей не поможет пройти его до конца.
Искины прекрасно устроились. Что бы сейчас ни выбрал Дарк, он проигрывает, а они в шоколаде.
Если решит остаться в Перевернутой пирамиде, окажется запертым в ней без возможности выхода. Он ведь не сможет, как Лесной Бизон, удалить персонажа. Для проекта – это прекрасно. Ведь проблемный персонаж перестанет мозолить глаза своими нескончаемыми выходками. К тому же все преимущества, которые он получил благодаря светлым сторонам робинзонады, ни у кого не вызовут зависть. Игроки не будут требовать отправить в бан читера и багоюзера, потому как он сгинет бесследно.
Если выберет вариант с новым стартом – тоже неплохо. Дарк при этом лишится всего, что зарабатывал все эти непростые месяцы. Он ничем не будет отличаться от прочих новичков и потому не сможет снова и снова беспокоить искинов, заставляя их аварийно реагировать на очередные выкрутасы проблемного игрока.
Оглядевшись по сторонам, Дарк подошел к исполинскому древесному стволу. Ни намеков на ветви и кору не наблюдалось, просто почти бесформенная трухлявая масса, каким-то чудом не рассыпавшаяся.
Бизон прав, можно голыми руками обрабатывать.
Чем Дарк и занялся.
С трудом выломав кусок гнилой древесной массы, направился на шум льющейся воды. То, что при этом приходилось двигаться против течения, доказывало, что выход располагается именно там.
Дарк не ошибся – это и правда оказался выход. Светящийся красным овал в покрытой слизью стене. По сторонам и выше выходят зарешеченные раструбы огромных труб, из которых хлещут потоки мутной дряни, создавая тот самый шум водопада.
Один шаг, и Дарк окажется на следующем ярусе. Отстойник – самое простое, что существует в пирамиде. Нет никаких проблем с его прохождением.
Но он не торопился покидать локацию. Вместо этого поднял руку и осторожно потрогал поверхность перехода куском трухлявой древесины.
Результат оказался предсказуемым. Слова Лесного Бизона снова полностью подтвердились.
Ну ладно, исследования Отстойника можно считать завершенными, потому как ни на что другое не осталось времени. Вот уже третий раз за день таймер цвета крови отсчитывает последние секунды. Только сейчас – тот вариант, когда что ни выбери, все плохо.
Если у искинов есть чувство юмора, они сейчас смеются вовсю. Прав был Ява, надо внимательнее читать то, на что подписываешься. Дарк сейчас загнал себя в тот еще тупик своими же действиями. Ведь никто его не заставлял идти на поводу у системы.
Ну так что же выбрать? Управляющие искины предложили только два варианта: полностью сохранить заработанное, законсервировав его в Копилке и при этом заперев себя в узилище, из которого ему не выйти; или освободиться, но при этом потерять абсолютно все, уподобившись обычному новичку.
Дарк еще раз взвесил все «за» и «против», после чего выбрал третий вариант.
Перейти к странице: