Великое перерождение
Часть 10 из 59 Информация о книге
Выстрелив в центр почти монолитной стены из уродливых тел, Дарк тут же зажмурился. По опыту знал, что срабатывание Светового шквала вызывает ослепительную вспышку, угасающую далеко не мгновенно. Здесь, в сумраке подземелья, следует поберечь привыкшие к темноте глаза, не то рискует заработать ослепляющий дебаф.
По зрительным рецепторам резануло даже сквозь сомкнутые веки. В этом один из немногих минусов магии света – в темных местах приходится терпеть небольшие неудобства.
Ну да ничего. Главное, что результат отличный.
Осторожно раскрыв глаза, Дарк уставился на этот самый результат.
И он, увы, выглядел далеко не отличным.
Перед входом резко посветлело, а земля полностью скрылась под завалом из сотен скрюченных тел, распластавших изломанные крылья. Накрыло всю стаю, ни одна тварь не убереглась от магии, содержавшейся в стреле.
Вот только свет, поразив гарпий, убил не всех из них. Как минимум шесть избежали этой участи. Их серьезно покалечило, крылья нетопырей превратились в бессильно обвисшую рванину. Но в остальном мобы выглядели очень даже бодрыми. Да, летать они теперь не в состоянии, но на ногах стояли уверенно, хищно сгорбившись и продолжая нехорошо таращиться на Дарка.
Особенно ему не понравилась одна из них. Все они образины редкостные, но эта – образина из образин. Смотреть тошно; такую следует показывать для лечения тех, кто не могут справиться с зависимостью от обжорства.
Да уж, аппетит любому надолго отобьет. И уж точно ни кусочка слопать не смогут, пока этот ужас перед глазами маячит. Высохшая старуха в два человеческих роста с ярко-алыми чувственными губами молодой девушки на почерневшем сморщенном лице и великолепной грудью, символически прикрытой кожаной полоской.
А ниже этой самой полоски из гноящихся ран высовываются, извиваясь, какие-то громадные паразиты или змеи, облюбовавшие брюхо уродины в качестве гнезда.
Может, и не босс, но элитник – почти наверняка. Очень уж сильно выделяется размерами на общем фоне. И единственная гарпия в подобии одежды и с оружием: в скрюченных лапах сжимает косу.
Дарк смотрел на тварей, твари смотрели на Дарка.
А затем элитник пронзительно, до пробок в ушах, завизжал и бросился в штольню, без колебаний переступив через запретную прежде черту.
Еще не понимая, что дело плохо, Дарк потянулся за следующей стрелой, но очередной вопль огромной твари сделал руки непослушными, а картинка перед глазами расплылась до такой степени, что не понять, где тут верх, а где низ. Ему уже доводилось сталкиваться с дебафом дезориентации, но под настолько сильный и продолжительный попал впервые.
В панике задергался, выстрелил почти наобум, поймав в поле зрения что-то огромное и движущееся.
Но вот поймал ли он это еще и в прицел?
Вряд ли.
А в следующий миг на Дарка накатила неописуемая боль. Даже та, которую он провоцировал в последний день пребывания в застенках, и рядом с ней не стояла.
Сознание, много к чему привыкшее, не выдержало и мгновенно померкло. Дарка поглотила спасительная тьма, где не было боли, а были лишь горящие буквы и цифры во мраке.
Внимание! Вы погибли! Вы находитесь в локации Вторая переправа на землях Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли или даже не помнили. Выберите точку воскрешения. Доступных точек воскрешения: 2.
Тот редкий случай, когда стоит порадоваться смерти.
Вот только нет сил, чтобы радоваться.
В себя Дарк приходил долго. Нет, он воскрес в сознании, но перенесенная вспышка боли оказалась столь выматывающей, что не меньше десяти минут просидел бездумно, прислонившись спиной к каменному столбу. В голове пустота, нет ни единой мысли. А тело пытается растечься выброшенной на берег медузой.
Но разум не способен вечно оставаться отключенным. В голове с натугой и скрипом начали проворачиваться шестеренки. Дарк принялся раздумывать над тем, во что на этот раз вляпался.
Хотя думать тут особо нечего. Он всего лишь сглупил. Банально недооценил противника, решив сэкономить ману, вместо того чтобы слить ее если не всю, то почти всю, а потом изучить лог, высчитать правильную дозу и в будущем больше не расходовать лишнее.
И недооценка противника – не единственная ошибка. Сам виноват, сам себе едва не выжег и без того изрядно потрепанный синт.
Нет, гарпии тут ни при чем. Они били не хуже и не лучше других мобов. Ничего особенного. Тут все дело в Лавине ощущений. Умение замечательное, это нельзя не признать. Можно применить на противника, устроив неплохой контроль над ним, и на себя, получая огромную прибавку к зарабатываемому опыту. Ведь ощущения на текущем уровне умения усиливаются на триста процентов. В этой садистской игре, где так многое на них завязано, за повышенные страдания полагается щедрая награда.
Но и наказание тоже не из дешевых. Умение срабатывает раз в тридцать минут, и его основной эффект длится шестьдесят секунд. В это время усиливаются абсолютно все ощущения, включая болевые. Получается, с учетом уровня ощущений локации, Дарк сейчас такую дозу схлопотал, что хватит на троих.
Если не больше.
Сам себя едва не прикончил. Реально едва не прикончил, ведь в игровых проектах уровни ощущений не зря занижают. Это вызывает раздражение у любителей разнообразных наслаждений, зато значительно снижает нагрузку на юридический отдел.
Сделай по всей карте сто процентов чувствительности – и проект завалят тысячами исков. И плевать на то, что все, подписывая пользовательское соглашение, добровольно принимают на себя многие риски. Ушлые адвокаты из камня способны воду выжать, а уж из игры – вообще детская задачка.
Виноват сейчас не проект, а Дарк. Он ведь прекрасно осознавал риск, но не удержался. Привык валить под утроенным Страданием рои хешелей, вот и решил, что на гарпиях это сработает не хуже. Уровни у тех не сказать что на порядки выше, да и выглядели скорее неприятными, чем опасными. Если в битве с боссом он понимал, что так зарываться не следует, то здесь, с простыми мобами, по привычке решил, что ему все позволено.
Ну да ладно. Главное, что все хорошо закончилось. Будет ему теперь наука, на будущее.
А сейчас надо найти в себе силы, чтобы подняться и отправиться добивать оставшихся гарпий. Сделать это будет непросто, если те до сих пор болтаются перед штольней или даже в ней. На открытом воздухе Дарк гораздо уязвимее.
Одно радует – не придется далеко шагать. Спасибо первому кругу перерождения: благодаря бонусам, Дарк теперь может создавать две точки воскрешения. Одну поставил среди каменных столбов, где открыл тех самых «тушканчиков». До штольни отсюда не больше полутора километров, быстро доберется.
book-read-ads
И отомстит.
Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище – визжащую ведьму гарпий. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесение в историю Экса. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +6 свободных очков основных навыков, +2 свободных очка к ремесленным навыкам, +4 свободных очка к характеристикам, +2 свободных очка к ремесленным профессиям, +1 свободный уровень, +1 уровень к ремесленному мастерству, +6000 свободных очков прогресса к основным навыкам, +2000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.
Ну наконец-то! Дарк уже было отчаялся, пытаясь справиться с элитником. Тварь оказалась злопамятной до невозможности. Она так и продолжала круги выписывать перед штольней, будто зная, что тот, кто лишил ее крыльев, вскоре вернется. И заметила Дарка издали.
Может, зря он поторопился, слив при обнулении скрытность, задранную со старта стараниями палачей Кима. С сотней единиц на этом навыке его даже крутые мобы замечали только на минимальных дистанциях.
То, что элитная гарпия оказалась слишком наблюдательной, – не страшно. Страшно то, что она обладала эффективной защитой от стрел. Физическая меткость у Дарка слишком низкая, чтобы перебивала навык уклонения твари, а магическая здесь роли не играет. Магии, чтобы сработать, требуется физический контакт стрелы с целью, а Дарк, как ни старался, попасть не мог.
Спасло то, что бегун из гарпии никудышный. Ноги монстра неплохо работают только на ровных поверхностях. Но тварь об этом не подумала: она, издали разглядев добычу, неосмотрительно забралась в завалы камней, что усеивали все пространство меж гранитных столбов. Дарку тоже непросто по огромным булыжникам носиться, но все же получалось лучше, чем у противника.
Растратив все заряженные стрелы впустую, долго бегал, восстанавливая ману и не подпуская элитника на дистанцию, с которой его истошный вопль мог вызвать дебаф дезориентации.
Это опасно. Это чревато тем, что тварь подберется в упор и прикончит в одну атаку.
Набрав ману, Дарк поспешно зарядил еще одну стрелу. И на этот раз все прошло удачно. Целился в грудь, но попал в бедро.
Это, наверное, не имеет значения, ведь свету, похоже, вообще нет разницы, куда приходится его удар. Если и происходит ослабление эффекта, Дарк пока что это не замечал.
Очередной элитник повержен.
Очередная прославляющая на весь свет запись в красном разделе чата.
Раздел этот доступен всем желающим. Его никак не скрыть. Снова на форуме появится вал сообщений, обсуждающих личность Дарка.
Плевать. Пусть хоть пальцы сотрут, печатая всякую ересь. Дарк даже читать там ничего не станет, ведь у него есть другие занятия.
Сейчас он очистит тушки тварей от добычи и начнет подманивать дымными кострами новую волну.
И Дарк будет повторять это снова и снова, пока не наберет требуемое количество ядер.
Древнее Зло оказался прав: герою и правда легче жить, чем простым смертным. Ядра выбивались заметно чаще. Особенно радовали элитники. Даже жалеть стал, что они прилетали нечасто. Из каждого иногда получалось добыть столько, сколько не из каждой сотни рядовых гарпий удавалось достать.
Дарк сам удивился тому, насколько быстро обеспечил умения ядрами. Все поднял до сорокового уровня, а по некоторым позициям приличный запас остался, их некуда больше расходовать. Излишек можно продать, выбравшись в большой мир. Стоят не слишком дорого, зато спрос всегда велик, долго на аукционе не пролежат. А ему могут понадобиться высоколиквидные товары для стартового капитала.
Из приятного следует упомянуть пару неплохих вещичек для тридцатого и тридцать шестого уровней. Обе прилично усилили Дарка по мане, а для него там каждая единичка на вес золота.
Обеспечив себя ядрами, он решил распрощаться с гарпиями. Да, опыт за них капает прилично, но, увы, чересчур много времени уходит на сбор стаи. Дрова собрать, костры развести, дождаться, когда твари столпятся перед входом в штольню, слить… И так раз за разом.
Проще вернуться к хешелям. Опыта куда меньше, зато ни искать не надо, ни собирать. Носись себе от роя к рою и убивай, в одно мгновение собирая однотипный лут сразу с сотен тушек.
Милое дело.
За десяток хешелей не давали столько, сколько за одну рядовую гарпию. И на приличный лут из них рассчитывать тоже не приходилось. Зато и правда искать не надо, а сливались легко, всем роем в одну стрелу.
Дарк брал скоростью и количеством, а не качеством. Для него сейчас главное – закрыть второй круг перерождения. А там можно и о третьем подумать. Из очередного элитного хешеля удалось выбить новую запечатанную искру, так что он готов продвигаться дальше.
Рой за роем, до вечера, а затем с утра и дальше без остановок. Несмотря на все старания, в первый день Дарк успел пройти только пару ступеней следующего круга. А все из-за того, что на гарпий много времени потратил. Плюс столкнулся с неприятным моментом – свободный опыт не только перестал расти, его запасы начали таять. Чересчур много приходилось использовать, а магическая меткость при обнулении уже не могла покрыть возросшие расходы.
Но ничего страшного в этом пока что не видел. Если так и будет продолжать, израсходует около тридцати тысяч за весь круг, а в загашнике набралось уже больше полумиллиона. Да он с нуля восемь ступеней только на этом сумеет пройти, устроив хешелям отдых.
Но нет, жалко столько добра сливать. Слишком ценный ресурс, и может понадобиться дальше, на куда более сложных стадиях. Там Дарку придется выступать против таких мобов, по сравнению с которыми низкоуровневые элитники выглядят щенками. Игроки на них группами качаются, а ему придется выкручиваться в одиночку.
У него там одна надежда – на большой мир. Вырвется туда – и как следует пройдется по аукциону и торгашам. Приоденется прилично и не станет экономить на эффективных зельях и свитках.
Как-нибудь справится.
На второй день Дарк закрыл шесть ступеней.
Осталось две.