Самый странный нуб
Часть 41 из 61 Информация о книге
Самые сильные кланы Второго Мира страстно желали одного: заполучить Роса в свои ряды или как минимум узнать, что же такое он сотворил и нельзя ли это повторить уже со своими уважаемыми соклановцами. И все как один собирали информацию о прославившемся на весь мир игроке.
А собирать ее они уже умели.
Не прошло и пары часов с момента гибели Наместника, как на рудник «Силы мечей» без объявления войны напал отряд гильдии «Последние корсиканцы». Рос, изучив клановый раздел, узнал, что у «корсиканцев» около пятнадцати тысяч полноценных игроков, и клан входит в «топ-100» американо-канадского сектора. Легко уничтожив все, что только можно было уничтожить, агрессоры приступили к допросу пленных. Охрана, правда, дружно вышла в реал, оттуда в панике названивая по телефонам руководства, но простые шахтеры рассказывали много и охотно, надеясь, что их быстрее оставят в покое.
Недолго «корсиканцы» наслаждались плодами победы: они в свою очередь стали жертвами агрессии гильдии «J-P», входящей в «топ-10» того же сектора. Силы оказались неравными, и вскоре уже «корсиканцам» пришлось выходить в реал. Благо точки привязки их бойцов располагались не на месте и ограбленные победителями тела покинули территорию рудника, провалявшись положенное время.
Судя по бурным обсуждениям, «джапы» сейчас землю носами роют, собирая по крохам информацию о Росе. Им приходится торопиться, потому как в окрестностях рудника замечена активность еще нескольких топ-кланов. Также вызывал озабоченность многообещающий факт: над оплотами многих гильдий наемников приспущены флаги, что по традиции обозначало отсутствие бойцов для найма. Не составляло труда догадаться, для чего именно сейчас кому-то понадобилось собирать армию неписей.
По всеобщему мнению, рудник как минимум на неделю станет ареной жарких боев, или, скорее всего, даже дольше. Пока там остается хоть один нуб, который что-нибудь может знать о Ростендриксе Потерентаксе, сражение не завершится.
Рос теперь понял, почему так быстро качается мастерство специалиста по тайникам. На руднике сейчас находятся тысячи игроков, в том числе очень высокого уровня. Уж штольню они непременно обыщут до последнего закоулка.
По косвенным обмолвкам можно было предположить, что некоторые уже узнали о том, кем он является в реале. Жаль, нельзя забраться на секретные форумы гильдий — уж там должно быть побольше точной информации.
Роясь в ворохе мусорной болтовни («Парень, никому не верь, кроме меня. Плачу тебе десять штук золотом при личной встрече, пиши мне лично, договоримся»), Рос от состояния первоначального глубочайшего изумления плавно перешел к раздумьям о том, во что вся эта шумиха выльется конкретно для него.
Даже не изучив вопроса досконально, вывод сделал однозначный: попадать в лапы руководства кланов — последнее дело. Им он нужен лишь для достижения своих целей, а не для того чтобы помочь решить его проблемы. Над вариантом предложить услуги в обмен на встречные одолжения он размышлял недолго — забраковал. Если и придется идти на такое, то не сейчас, а после долгого всестороннего анализа информации по этому вопросу.
Рос все еще нуб, а эти киты съели здесь не одну тонну планктона из игроков куда покруче него. Если сотрудничать с ними, надо для начала хотя бы вникнуть в плюсы и минусы такого сотрудничества и выбрать наилучший вариант. Связаться через форум с руководством одной из разыскивающих его топ-гильдий и прямо в лоб написать: «Вот он я, согласен с вами играть, но в обмен бегом предоставьте мне тридцать миллионов долларов» — не самая удачная идея. К тому же никто из разыскивающих не удосужился огласить порядок сумм: все ограничивались невнятными намеками о «взаимовыгодном сотрудничестве». Брать в расчет чудаков, обещающих «десять штук и более», он не стал.
У Роса есть еще восемь месяцев, после чего понадобятся деньги на дальнейшую оплату аккаунта и медицинских услуг. Если первое некритично, то второе — очень даже: вместо комы заморозят, а это уже совершенно другие шансы на спасение себя биологического. Что там еще с клонами дальше будет — неизвестно, так что пренебрегать законным телом не стоит.
Росу нужны деньги. Много денег. В данный момент он уникальная, никому, кроме себя, не принадлежащая вещь. Он дорого стоит. Делиться собою с кем бы то ни было будет, по меньшей мере, преждевременно.
Он — птица свободная, клетку в любом виде ненавидит. Хватит уже того, что было в реале: закрытые проекты, доходящая до идиотизма секретность. А потом взрыв из-за того, что какой-то идиот из безопасников решил, что система вентиляции уязвима с точки зрения проникновения извне.
Все. С него довольно. Он побегает сам. По крайней мере, некоторое время.
Подобные размышления в игровом мире были смешны: ну сами подумайте, как спрятаться от тех, кто тебя так настойчиво ищет, когда над головой каждый желающий может увидеть вожделенную надпись.
Но у Роса теперь был способ исчезнуть.
«Редчайшее умение: „Чистый лист“. Количество носителей этого умения не может быть больше трех. Высшие силы дарят вам второе рождение. Применение на себя переместит вашего персонажа в режим выбора. Вы сможете сменить расу, внешность, голос, никнейм, накопленные очки первичных и вторичных базовых характеристик перейдут в распределяемые. Также будет доступно редактирование визуализации общедоступной информации: очков кармы, званий, достижений и прочего. Применение возможно только в личных покоях, закрытых подземельях и локациях, на которых отсутствуют другие игроки. Применение на другого персонажа возможно только в условно безопасных зонах и переведет его накопленные очки первичных характеристик в распределяемые, сняв все запреты по прогрессу характеристик. Повторное применение на того же персонажа в течение пятидесяти дней снимет все запреты по прогрессу уровней. Третье применение в течение пятидесяти дней на того же персонажа откроет возможность частичного редактирования персонажа: смены расы, никнейма, внешности. Требует магической энергии: 1250 единиц. Перезарядка умения: 7 дней».
То, что у него появилось новое умение, Рос увидел почти сразу после пробуждения, изучая изменения, происшедшие с его персонажем. Тогда оно не показалось ему чем-то невероятным. Это поначалу он дорого бы отдал за возможность перераспределения характеристик. Сейчас у него ни малейших проблем с ними нет: за него будут драться самые щедрые работодатели.
Побродив по форуму, он понял: «Чистый лист» — это именно то, что ему сейчас нужнее воздуха.
Рос вспомнил странный сон: «Второе, что я тебе дам, — это слова: не считай мой первый дар никуда не годной пустышкой».
Сон не странный — сон очень даже странный.
И теперь этот дар не кажется ему почти бесполезным.
Что там еще говорил незнакомец? Никуда не торопиться. Посидеть здесь, поколотить руду, поискать ответы.
Рос и так никуда не торопится. Ему, если честно, страшновато выходить из подземелья, вход в которое пока что наглухо закрыт. Бегло проверив вопрос по форуму, узнал, что тот не просто закрыт, а вообще исчез. Даже если игрок с прокачанной картографией и всем, что ее усиливает, пройдет в паре шагов, он ничего не заметит, пока кто-то из победителей над силами Хаоса не выйдет наружу или не пройдет время восстановления подземелья, а это случится еще не скоро.
Здесь Роса пока что никто не достанет.
Изучив сумку, он понял, что запасов мяса должно хватить дней на семь-восемь, если расходовать их с предельной экономией. Это судьба: ведь именно столько требуется на перезарядку «Чистого листа».
Присев, он активировал умение.
На этот раз приятного женского голоса, ведущего его по пути создания персонажа, не было. Но он и без помощника представлял, чего хочет. Если в нем так заинтересованы такие силы, то они не поленятся в ближайшее время прочесать все подземелья и их окрестности. Ведь нубы на руднике непременно расскажут, что именно там, в дальних штреках, почти безвылазно обитал странный охотник. Если Рос нарвется на поисковый отряд, они не должны ничего заподозрить. Значит, надо выбрать расу, которая не будет ассоциироваться с шахтерским трудом.
Хотелось бы человека, но у людей имеется склонность к некромантии, а про то, что Рос оживлял крыс, скорее всего, узнают быстро. А может, и про лепра, если Гриди не станет молчать. Значит, нужно выбрать расу без способностей в этой области.
Рос выбрал светлого эльфа. Главным образом потому, что эти ушастые твари ему не нравились на подсознательном уровне. Долго бегать не придется, он нужен лишь для того, чтобы удалиться от опасных мест, так что в итоге Рос испытает удовлетворение, заменяя этот неприятный аватар на что-то приемлемое.
К тому же по форуму он выяснил, что это одна из самых популярных рас. Никто не удивится очередному ушастику, где бы его ни встретил. Ну разве что на руднике он будет смотреться странно: ни единого рабочего бонуса или способностей, помогающих действовать под землей, к тому же изначально слаб в плане переноски грузов.
И еще одно: значительная часть игроков, игравших светлыми эльфами, основным оружием выбирала лук.
Роса видели с киркой, видели с копьем, но с луком никто никогда его не видел. Лук с ним никак не ассоциируется.
Может, и паранойя, но он старался подстраховаться по максимуму.
book-read-ads
Не надо думать, что Рос и правда сменил расу, лишившись всех полезных особенностей рроха. Нет, он просто выбрал другую внешность, благо его расширившиеся возможности это позволяли.
Превратившись в слащавое ушастое создание с безликим ником JohnArcher44[29], Рос не стал на этом останавливаться. Расширенные функции редактора позволяли много, и он ничем не пренебрегал. Удалил «червяка» — знак рабочего, — вместо него поставив другой. Теперь, глядя на него, все будут видеть, что у него стандартный игровой аккаунт, приобретенный по акции со скидкой.
Разумеется, все эти флажки, звезды и прочие свидетельства своих достижений он скрыл. Благо это оказалось возможным. Перераспределять характеристики не стал, просто бросил почти все, что получил благодаря уровню, в силу и ловкость. Это пригодится при зачистке подземелья от минеральных ресурсов. Он и без форума замечал, что они здесь куда богаче прежних, а чтение информации это подтвердило. Два-три удара — и руда добыта, — это сэкономит уйму времени.
Разобравшись с персонажем, Рос занялся изучением трофеев: пора прикинуть, что ему досталось и сколько на этом можно будет заработать.
Босс «подарил» четыре предмета: пояс, амулет, кольцо и свиток умения «Слезы Солнца».
Пояс оказался…
«Легендарный пояс Верховного Мага Первой Цитадели. Свойства: слияние, невозможность потерять, не может стать целью кражи, при гибели не исчезает, самостоятельно восполняет свою прочность. Параметры: содержит 12 слотов быстрого доступа для зелий и эликсиров, 4 слота для ношения предметов, 3 слота для ношения амулетов. Предмет, помещенный в слот, теряет 90 % веса. Характеристики: 71 единица брони, +44 интеллект, +40 к силе мысли, +25 к выносливости, +17 к защите, регенерация магической энергии +5 единиц в секунду, общий запас маны +15 %, 11 % суммируемый шанс отразить отрицательный эффект на атакующего, при атаке противника носитель с вероятностью 3 % может снять с него все положительные эффекты. Предмет способен получить до четырех суммируемых зачарований. Вес: 0,74. Требования: десятый уровень, интеллект не ниже 100 единиц. Прочность: 741/900. Внимание: при нахождении в инвентаре двух и более вещей Верховного Мага Первой Цитадели носитель получает бонус: +10 кг к переносимому весу, регенерация магической энергии +3 единицы в секунду. Каждая последующая дополнительная вещь Верховного Мага Первой Цитадели увеличивает общий бонус на такие же значения».
Ярко-красный текст информации! Легендарная вещь! Лучше легендарок во Втором Мире вроде бы ничего нет! И досталась — ему, везучему нубу. Первый проход подземелья — это повышенный шанс выпадения самых редких предметов, и шанс сработал.
Рос опять пропал на форуме, пытаясь понять, сколько можно выручить за такую вещицу. И почти сразу «вынырнул», вытащил свою вторую сумку, которую, как и первую, так и не выбросил, набил в нее разного барахла. Поднявшись, надел пояс, с дрожащими руками попробовал поместить в его слот торбу новичка.
Есть! Получилось!
У него три сумки и возможность снизить их вес на девяносто процентов. С учетом своих нынешних характеристик сможет унести очень много груза.
Он теперь как следует ограбит это подземелье!
С поясом резко расхотелось расставаться, но он все же побродил по торговым разделам, прикидывая, на сколько разбогател. Увы, такой легендарки еще никто никогда не предлагал и не искал, но пара схожих предметов с более скромными характеристиками нашлась. Один был продан за восемьдесят девять тысяч долларов официально, со вторым ничего не было ясно.
Ну что ж, не миллионы, конечно, но очень даже приятная вещица. Потаскает пока сам, а дальше видно будет. Не исключено, что так и оставит себе.
Рос уже давно понял, что его игровой персонаж — это средство производства. Если хочешь, чтобы он производил побольше, будь добр вкладывай в него деньги и силы, когда-нибудь они к тебе вернутся с прибылью.
Амулет и кольцо были всего лишь раритетными, их полные аналоги Рос нашел без проблем, и не один раз, достаточно точно прикинув порядок цен: порядка четырех-пяти тысяч долларов за пару. Не сказать чтобы сильно разбогател, но куда больше всех его прошлых здешних заработков. Свиток умения «Слезы Солнца» позволял персонажу не ниже сто двадцатого уровня выучить это умение. Судя по форуму, оно попадалось нечасто и очень котировалось магами, специализировавшимися на заклинаниях стихии Огня. Они были готовы платить за этот свернутый в трубочку пергамент до двенадцати тысяч долларов.
Боссов бить хлопотно, но выгодно.
И очень жаль, что свиток одноразовый.
Бегло изучив темы форума, где относительно внятно рассуждали об особенностях зачистки подобных подземелий, Рос понял следующее: помимо ресурсов приличного уровня, кои он лично наблюдал в процессе спуска к нижнему уровню, ему могут встретиться тайники, в которых частенько попадаются дорогие вещи. Бывали случаи, когда трофеи из них перекрывали те, что выпадали после смерти босса.
При поиске тайников очень помогала наблюдательность. Форум пестрел сообщениями, в которых срочно разыскивались игроки с этой характеристикой для зачистки подземелья. Даже те, у кого она была не выше десятки, приветствовались, так что Рос с его шестнадцатью должен быть просто рентгеном для кладов.
К тому же у него имелись и другие бонусы: высокие разум и тайные знания и более-менее приличные сокровенные знания. Все это давало солидный бонус к наблюдательности. Небольшое влияние оказывали интеллект и сила мысли, но с учетом их текущей величины можно было надеяться, что и они сыграют.
Форум, конечно, интересно, но пора браться за дело.
Глава 30
Первый тайник Рос обнаружил под «барабаном», на котором восседал Наместник, и в нем же оказались самые ценные трофеи. Ну если не считать легендарного пояса, выбитого из босса.
«Сапоги со стеклянной нитью из набора Наместника сил Хаоса. Свойства: сетовый, самостоятельно восполняет свою прочность, при наличии трех и более вещей из набора Наместника сил Хаоса как экипированных, так и находящихся в неактивном инвентаре их невозможно потерять, не могут стать целью кражи. Характеристики: 107 единиц брони, +5 ко всем первичным характеристикам, +4 к скорости, +100 единиц к запасу бодрости. Предмет может получить до двух суммируемых зачарований. Вес: 1,98. Требования: сорок девятый уровень. Прочность: 900/900. Полный набор Наместника сил Хаоса включает в себя: кирасу из горного шелка, плащ-хамелеон, сапоги со стеклянной нитью, змеиный браслет, кольцо одиночества, ошейник псов Хаоса. Полный бонус набора: полное слияние, сопротивление против стихии Света возрастает на 50 %; дистанционные атаки носителя с вероятностью 9 % могут оглушить цель на срок 3–8 секунд; 12 % снижения магического и физического урона; 6 % вероятности ослепить противника после его дистанционной атаки на срок 6-11 секунд; при получении урона автоматически кастуется щит на 3 минуты, вбирающий до 1750 единиц урона и перезаряжающийся 150 секунд, во время действия щита носитель не может быть оглушен, ослеплен, повергнут в сон; вес экипированной амуниции снижается на 35 %; первичные базовые характеристики получают прибавку +7, вторичные +2».
Зеленый предмет! Лишь на одну ступеньку хуже легендарного! А если собрать все шесть предметов сета, получишь заманчивые дополнительные свойства. Мониторинг форума показал, что в продаже таких вещей нет. Но поиск выдал упоминания о них. Вроде бы предметы этого сета уже выбивали или находили, но все они оседали в запасниках топовых кланов, не попадая на рынок.
Рос так и не понял, сколько можно просить за такие сапоги, но был уверен, что немало.
Ему бы еще с десяток раз стать первооткрывателем подземелья, получив из них трофеи с повышенным процентом, — и как минимум один миллион гарантирован. Это, конечно, не решит всех его проблем, но станет хорошим подспорьем для дальнейшего продвижения.
Помимо сапог в тайнике оказался свиток телепорта. Насколько Рос понял, с его помощью можно попасть в место, где уже когда-либо бывал. Это хорошо: если припечет, не придется топать в город пешком.
Рос начал с верхнего яруса подземелья. Там самые дешевые ресурсы: качественные аметисты, частенько попадаются проявления олова с повышенными шансами выбить два куска руды и неожиданный ресурс.
Кстати о неожиданных ресурсах: первый он выбил уже через час, второй после полудня. Кусок высококачественной серебряной руды и трещиноватый изумруд. Никогда до сих пор такого не случалось — подземелье Хаоса оказалось щедрее самой щедрой шахты. Да и ненормально повышенная удача вкупе с другими задранными характеристиками должна играть свою роль в возрастании вероятности редких событий.
На втором ярусе аметисты не встречались, им на смену пришли лимонно-желтые цитрины с рекомендуемым под них уровнем горного дела не меньше пяти. С его десяткой проблем не возникло, да и скорость добычи снизилась незначительно, что неудивительно при его силе и атаке.
Переночевав, он закончил зачистку яруса на следующий день, найдя при этом тайник под вагонеткой, откуда вытащил несколько интересных вещиц для игроков невысокого уровня.
Зачистку подземелья он завершил вечером третьего дня, уложившись раньше предполагаемого времени (ведь рассчитывал на неделю). Труднее всего пришлось на последнем, седьмом уровне. Его горное дело к тому времени выросло до тринадцати, но добывать там пришлось аквамарины, требующие не ниже шестнадцати. Даже с его удачей нередко колотил впустую, а неожиданный ресурс выпал лишь однажды: никогда до этого не виданный кусок ауритовой руды.