Первый робинзон Экса
Часть 33 из 61 Информация о книге
Уровень основной: 2
Уровень мастерства: 0
Матка хешелей с надсадным гудением истерзанных крыльев поднялась чуть повыше и развела в стороны лапы-пики. Дарк уже знал, что, несмотря на грозную остроту, тварь не использует их для физических ударов. Но радоваться по этому поводу не стоит.
Затрещало, загудело, тело Дарка выгнулось из-за сильнейшего мышечного спазма, вызванного электрическим разрядом. Происходи дело в реале, он бы и первую атаку не пережил. Это все равно что оказаться между оголенными проводами под высоким напряжением. Но здесь игра, здесь при каждом применении умения моба часть полоски жизни теряет красный цвет, но это еще не гибель.
Дарк уже слил всю ману на лечение, а хит-пойнтов стало еще меньше, чем насчитывалось до каста Потока восстановления. При этом моб, несмотря на множество повреждений, держится бодро. Не похоже, что на последнем издыхании пребывает. Тупо пятится назад, столь прямолинейным способом избегая физических атак. И даже не пытается ударить ужасающими на вид лапами. Ставку делает исключительно на магию, а его умению требуется несколько секунд на перезарядку.
Вот и тянет время.
О чем там Дарк недавно мечтал? О том, что наткнется на мобов, которые умеют применять разнообразную магию? Ну так пора радоваться. На мобов с контролем уже нарвался, а теперь – вот счастье-то какое! – попался противник с умением, наносящим высокий урон.
Только почему-то нерадостно.
Дарк решительно забросил меч в ножны и выхватил из-за пояса топор. Это оружие тоже не в одном бою успело побывать, но прочности у него побольше осталось, а следовательно и урона. Но выбрал он его по другой причине.
Если прямо сейчас не сломать мобу схему боя, он так и продолжит отступать, получая при этом минимум ударов. И будет снова и снова бить магией, по откату, каждые несколько секунд.
Бросившись на хешеля, Дарк подпрыгнул, нанеся жесточайший удар по основанию левой лапы. Там хорошо просматривался сустав, выглядел он сложно устроенным, следовательно, можно рассчитывать на уязвимость.
Ведь чем проще, тем крепче.
Вы нанесли критический урон матке хешелей – 64 единицы. У матки хешелей сломана лапа-электрод.
Прямо не шмель-переросток, а киборг какой-то, судя по описанию конечности.
Сработал замысел? Вторую лапу Дарк достать уже не успевает, через секунду или около того у хешеля откатится умение и последует очередной электрический разряд.
Но хочется надеяться, что не последует.
Моб, вместо того чтобы шарахнуть током, сложил крылья, расчетливо свалившись на землю. А там, выставив перед собой уцелевшую лапу-электрод, понесся на Дарка.
Все с ним ясно – потеряв возможность использовать магию, переключился на физические атаки.
Дарк выставил щит и замахнулся, надеясь, что тактика, наработанная на трутнях, сгодится и против матки.
Сгодилась.
Внимание! Личная победа! Матка хешелей убита! Усиленный моб. Уровень – 6. Уровень ощущений локации – 30 %. Уровень ощущения личный – 80 %. Внимание – летающий моб! Двойной опыт! Получено 428 единиц прогресса. Внимание – летающий моб! Двойной свободный опыт! Получено 85 единиц свободного опыта.
В схватке значимую роль сыграли…
Есть. Победа. И пятый открытый за сегодня моб со всеми вытекающими из этого вкусными плюшками.
Дарк присмотрелся к шкале здоровья и покачал головой. Ровно десять хит-пойнтов осталось. Один удачный удар лапой – и лететь ему на респ.
Но тупой хешель, как это у них принято, всю свою агрессию выплеснул на потрепанный щит, легко позволив себя изрубить.
Мобы малых уровней предназначены для развития начинающих персонажей. Новичков в Эксе принято беречь, чтобы втянулись в игру, а не заработали отвращение в первые часы. Вот и создают для них тепличные условия. Прокачайся Дарк до пятого или шестого, как все делают, он бы справился с электрической тварью, не растеряв и половины запаса хит-пойнтов.
Пора не просто подумать об уровне, а плотно этим заняться.
Собрав трофеи, Дарк присел под деревом, прислонился спиной к стволу и погрузился в меню навыков и характеристик.
В глаза сразу бросились две вещи: красивая цифра свободных очков прогресса – семьсот семьдесят семь, и вторая – он, испытывая силу воли, слишком долго не заглядывал в меню. Сам того не заметил, как сумма характеристик добралась до девятнадцати. Дарк уже получил третий уровень и даже не заметил это. Слишком много однотипных логов при массовом уничтожении хешелей показывалось, некоторые мимо сознания пролетали.
Никуда не торопясь, изучил показатели всех навыков и начал распределять свободный прогресс. Израсходовав всего-навсего девяносто две единицы, Дарк поднял сумму характеристик до двадцати четырех, а уровень соответственно до четвертого. Теперь физическая сила и ловкость у него добрались до пятерки, приспособляемость осталась на единице, выносливость поднялась до девятки, интеллект и магическая сила подскочили до двойки.
Все так же не торопясь, позволяя времени заполнить истощившиеся шкалы персонажа, Дарк прокачал Поток восстановления до четвертого уровня. Теперь за одну израсходованную единицу маны он мог получить четыре единицы здоровья. При максимуме магической энергии в сто двадцать пять можно вылечить себя на пятьсот единиц.
У персонажа всего-то двести семьдесят пять хит-пойнтов, так что пятьсот – очень прилично.
book-read-ads
Покончив с «основным блюдом», приступил к «десерту». Ему на третьем уровне полагается последнее стартовое умение, оно должно автоматически высветиться. Пора определиться с его выбором.
Дарк, чуть ли не облизываясь, опять полез в характеристики, добрался до раздела «Активация умений» и вместо ожидаемого мигания иконки выдачи заработанного увидел надпись чуть ли не на все поле зрения: «Внимание! Внештатная ситуация! Пользователь, вам, в виде исключения предоставлена возможность обнулить все ваши стартовые умения. Вместо этого вам на выбор подберут широкий ассортимент умений других рас, схожих с эртанцами по генезису и предпочтениям. Внимание! Если вы откажетесь от этой возможности, вам придется выбрать последнее стартовое умение из крайне заниженного ассортимента, где возможны недочеты с проработкой умений. Для вашей расы полный набор не предусмотрен. Просим прощения за эти небольшие неудобства».
Это как понимать?! Небольшие неудобства?! Да игра что, поиздеваться вздумала?! Дарку прямым текстом рекомендуют отказаться от всех честно заработанных умений, чтобы выбрать их заново. И какой ему от этого будет прок? Ядра первого уровня, как и нулевого, он накопить на будущее не догадался. И второго – тоже нет. Только третьих приличный запас в сумке хранится. Получается, первые два умения зависнут мертвым грузом, он теперь не сможет их прокачивать.
Если Дарк не станет от них отказываться, с последним умением могут возникнуть проблемы. Да что значит «могут»? – возникнут непременно, иначе игра не стала бы предупреждать таким настойчивым способом. Тут не принято по пустякам беспокоить пользователей.
И что ему выбрать? Отказаться от пары умений ради третьего? Причем неизвестно, что ему подсунет игра. Или сохранить полученное, обогатившись в дополнение чем-нибудь неполноценным, возможно – совершенно ненужным?
Математика настаивала на втором варианте, но Дарк не торопился. Еще позавчера он бы, возможно, даже задумываться не стал. Тогда до него еще не дошло, что даже слабенькое умение – неплохое подспорье. Сейчас он, с учетом скорости регенерации маны и жизни, фактически способен дважды избежать смерти за один бой, успевая восстановить шкалу в критические моменты. Даже мобы, серьезно превосходящие его по характеристикам, теперь не являются неодолимыми противниками. Он рассчитывал на третьем уровне выбрать какое-нибудь полезное воинское умение, не затрачивающее прорву маны.
И тут такой облом.
Нет, торопиться Дарк не станет.
Надо подумать.
И не только подумать, а и поговорить.
А выбор собеседников здесь невелик.
Глава 32
Облом?
Характеристики: 24
Уровень основной: 4
Уровень мастерства: 0
– Добрый вечер, жалкий трус!
– И тебе добрый вечер, Древнее Зло, – вежливо ответил на хамство Дарк и уточнил: – А почему это я трус, да еще и жалкий? Ты посмотри, я даже дверь нараспашку открыл, чтобы общаться не мешала.
Перед дверным проемом заколыхался сгусток мрака, в нем проявились два красных уголька – глаза собеседника. Другие детали в такой темноте рассмотреть невозможно, тьма будто усиливается вокруг непонятного существа.
Древнее Зло, зависнув шагах в трех от Дарка, пояснил:
– Ни сам не выходишь, ни меня к себе не приглашаешь. Ну разве это похоже на отважное поведение смельчака? Я вот думаю, что совсем не похоже. Получается, ты трус. Ты хитрый трус. Ты уже третью ночь мне голову морочишь. Некрасиво так себя вести. Ты отвратителен.
– А ты, значит, ведешь себя красиво? – насмешливо уточнил Дарк.
– Ну да, я же во всем прекрасен, – уверенно ответил сгусток мрака.
– Ага, конечно, ты самый прекрасный. И еще ты самый скромный, – едва не рассмеялся Дарк. – Как раз твое поведение выглядит некрасиво. Я уж молчу о том, что оно глупое.
– Что за низкая клевета?! – возмутился Древнее Зло.
– Не клевета. Вот попробуй поставить себя на мое место.
– Уже попробовал. Окажись я на твоем месте, вот прямо сейчас выскочил бы из этой башни. В ней воздух спертый и пыльный, а на улице он свежий, приятный, очень хочется таким подышать. Ну чего сидишь, как гвоздем прибитый? Давай уже, вперед.
– Не искушай, я не настолько наивен, чтобы на такое клюнуть, – не переставая улыбаться, сказал Дарк. – Ладно, давай посмотрим на это с другой стороны. Вот, допустим, ты меня убиваешь. И что дальше? Тебе легче станет?
– Почему легче? Я тяжести не таскаю, я всегда налегке.
– Ладно, по-другому спрошу. Вот сбылась твоя заветная мечта: убил ты меня. И что потом? Это все, что тебе надо?
– Это приемлемый вариант, но не оптимальный. Я создан для патрулирования одной из самых привлекательных локаций Эртии. Я элемент непредсказуемости, я ужас, неожиданно оказывающийся за спинами беспечных игроков. Но я выпал из локации. Теперь мне остается лишь жалкое существование и общение с некрасиво себя ведущими особями.
– А почему бы тебе не вернуться назад? – спросил Дарк.
– Проходимость у багнутых текстур односторонняя. Если провалился, назад попасть через этот баг не получится.