Фастфуд
Часть 28 из 60 Информация о книге
Второй непонятный предмет – призовая сфера. Шарик диаметром около сантиметра выточенный из идеально отполированного ярко-красного стекла. Или скорее рубина – очень уж дорого смотрится и блестит необычно.
Предмет испытания.
Призовая сфера.
Малый предмет.
Краткое описание.
При использовании, повышает предмету испытания защиту или атаку на один шаг (в зависимости от назначения предмета). Работает с атакой и защитой не выше внушительной. Использование допускается на стартовой площадке, при использовании функции телефона «Личная зона» (не установлено), при нахождении на участках, приравненных к личным зонам (на текущем ярусе к таковым относятся все условно-спокойные зоны).
Далее следовала стандартная инструкция по применению, ничего особенного.
Третий непонятный предмет – флешка. С нестандартным треугольным разъёмом, который, вот уж «неожиданность», подходит к телефону. Стоило её воткнуть, как мгновенно выскочило сообщение о приёме картографической информации.
Открыв приложение «Карта», Грешник обнаружил значительные изменения. Помимо областей, посещённых погибшими головорезами на побережье, обрисовалась тропа на всей её протяженности, а не только пройденный участок. Вдобавок её усеяли отметки, предупреждающие о приматах и крокодилах. Даже логово гигантского питона обозначалось предположительной зоной его обитания.
Но самое главное – проявилось кое-что на севере. Отдельные области, изображённые с разной детализацией. На одних еле-еле просматриваются основные элементы ландшафта, на других можно разглядеть всё, до последнего кустика. Нередко обозначены полезные мелочи, вроде предупреждений об агрессивной фауне.
Одна метка выделялась особенно. Похожую Грешник до этого видел лишь в одном месте: в центре безопасной зоны, где находился Сяо со своим фургончиком. А теперь высветилось местообитание ещё одного торговца, и находится он в тридцати четырёх километрах к северо-востоку, если измерять по прямой. Зовут его Вонг Дайм, и больше о нём ничего не сказано.
Полезная флешка. Жаль, открыла маловато.
Но это куда лучше, чем ничего.
Покончив с добычей, непосредственно выпавшей из змея, Грешник взялся за два новых дела.
Что одно, что второе заключалось в выборе нескольких вариантов награды. Ткни на понравившийся, и появится контейнер.
И вот тут Грешник завис. Хотелось всего и побольше, но, увы, придётся закатать губы.
Перебрав все варианты предложенных контейнеров, убедился, что награды неравноценные. В одном предпочел самое, по его мнению, лучшее – два раритетных активатора свойств предмета.
В другом выбрал лук. Разумеется, не заурядный, а с артефактным свойством, с приличными цифрами, из качественных материалов и настолько мощный, что для работы с ним требовался определённый показатель уровня. С нулевой силой и текущей ловкостью тоже стрелять не получится.
То есть, для работы с таким оружием Грешнику и уровень придётся поднять, и параметр. Но с учётом того, что осталось в разгрузке и собрано на поле боя, ему хватит.
Надо только посидеть, посчитать, разобраться.
И подумать, куда применить раритетные активаторы. При использовании они гарантированно дают шанс добавить предмету одно или даже два слабых свойства. Также стопроцентно гарантируют одно среднее свойство, и с шансом в семьдесят пять процентов выпадает одно сильное свойство.
Если применить на бронежилет, тот может обзавестись тремя дополнительными параметрами. Ровно столько в него поместится, если не увеличить лимит на единичку при помощи расширителей.
Таким же образом можно значительно улучшить лук.
Все предшествующие попытки Грешника навесить на предметы дополнительные свойства успехом не увенчались. Но тогда он работал с самыми низовыми активаторами, обещающими незначительные улучшения с невысоким шансом.
Сейчас всё по-другому.
Предмет испытания.
Белый.
Оружие. Тип: физическое. Класс: холодное. Дальность: дальнобойное. Вид: лук.
Большой предмет.
Уровень: 10.
Ранг: отличный предмет (может вместить до 6 свойств (и 2 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: значительно усиленное действие против немагических видов защиты (особенно ярко выражается при использовании бронебойных стрел).
Активированные свойства: +1 физическая атака; +1 физическая атака, +3 ловкость, +5 меткость (доступны ещё 2 слота).
book-read-ads
Привязка: автоматически привязан (бонус призового предмета, выбранного за достижение). Владелец: Грешник (участник 165-62-11-С-8).
Прочность: 494/494.
Атака: увеличенная.
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания (призовой предмет, выбранный за достижение).
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1–4 бруска отличной древесины, 1–3 бруска прекрасной древесины, 1–4 куска прекрасной кожи, 1–3 отличные бечёвки, 1–3 великолепной кости, 1–2 пластинки из великолепного бивня, 1–2 прекрасные жилы, 1–2 редкой руды, 1–8 рядовых кристаллов, 1–4 простой соли, 1–4 души твари.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачно разрушения).
Краткое описание.
Неплохой лук. Значительно лучше базового. Хорошая меткость на небольшой дистанции. Высокий темп стрельбы. Средние базовые повреждения.
Внимание! Для использования этого лука требуются следующие параметры: уровень – 9, сила – 3, ловкость – 5.
Чуть подумав, решительно потратил призовую сферу, улучшив атаку до средней. Описание уверяет, что этот показатель, помимо прочего, позволяет с большей эффективностью поражать защищённых противников. Если вспомнить крокодилов, там бы такая прибавка не помешала.
С новым луком подфартило по полной программе. Раритетный активатор выбил не только максимально возможные два слабых и одно среднее свойства, но и одно сильное, получаемое не гарантированно. В процессе Грешник получил на телефон сообщение и всплывшее окно, где по каждой прибавке предлагалось несколько вариантов. Подобрал те, которые лучше всего подходят именно под дальнобойное оружие и теперь с довольнейшим видом изучал результат.
Да, лук хорош. Старый в сравнении с ним даже внешне смотрится детской поделкой, а если копнуть вглубь, так и вовсе руки тянутся забросить его подальше и забыть. Учитывая изначально завышенную атаку, никогда прежде не виданный белый цвет, да в сочетании с десятым уровнем и артефактным свойством, помогающим справляться с защитой, теперь можно попытаться выйти с ним против тех же крокодилов. Хочется попробовать, справятся ли стрелы с крепкими черепами рептилий, или нет.
Чутьё подсказывало, что да, справятся.
Глаз зацепился за приписку возле пункта «привязка». Спасибо телефону, зажимать объяснение не стал. Грешник узнал, что если он потеряет лук, или его у него отберут, это не навсегда. При переходе на следующий ярус он вновь очутится у владельца в текущем на тот момент состоянии. То есть может оказаться, что будет сломан на весь запас прочности.
Но это не беда, ведь предметы испытания не разрушаются необратимо. Вроде как, даже в самом жарком огне полностью не сгорают, хоть что-то, да сохраняется. Если есть ремонтные марки – всё поправимо.
Бронежилету повезло меньше. Активатор, будто в противовес луку, сработал по минимуму. То есть, добавил одно слабое и одно среднее свойства. Меньше при раритетном попросту не получить. Но с учётом усилений от прибавки уровня результат смотрелся неплохо.
Предмет испытания.
Чёрный
Бронежилет. Тип: физическая защита. Класс: бронежилеты и кирасы. Вид: усиленный бронежилет.
Большой предмет.
Уровень: 4.
Ранг: обычный предмет (может вместить до 3 свойств (и 1 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: нет.
Активированные свойства: +1 физическая защита; +3 физическая защита (доступен ещё 1 слот).
Привязка: нет.
Прочность: 244/244.
Атака: нет.
Защита: очень слабая.
Создатель: мировой предмет (преобразован).
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1–6 кусков простой ткани, 1–4 куска хорошей ткани, 1–7 катушек простых ниток, 1–4 пластины простого пластика, 1–4 заготовки простой керамики, 1–2 куска простого композита, 1–2 базовой руды, 1–2 некачественной руды.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачно разрушения).