Экстремальная археология
Часть 24 из 56 Информация о книге
Если и это меня не спасёт, я, конечно, не сдамся, я продолжу барахтаться. Но надо признать, что шансов выкарабкаться не останется.
Чудовище заурчало довольно, в предвкушении, щупальце освободило тело, и я полетел в разверзнутую пасть.
Глава 14 Грандиозный дебафф
Глава 14
Грандиозный дебафф
Пустоши Огневиков — неприятные места. В списке опасных уголков Лихолесья не на самых высоких позициях, но куда выше средних. Встречаются два вида: попроще и посложнее.
Первые давно зачищены в ноль. Твари, там обитающие, воспроизводились не настолько быстро. Лёгкие цели и неплохие награды вызвали естественный интерес у охотников. Обитателей Пустошей изничтожали с такой скоростью, что поголовье не успевало восстанавливаться. Добыча невеликая, зато без великого риска.
В тех, что посложнее, тоже разбогатеть сложно. А вот опасности возрастали в разы. Немудрено, что аборигены предпочитали туда не забредать. Рискнуть многие из них не прочь, но только если это сулит повышенную выгоду.
Я относился к тем уникумам, которые способны озолотиться там, где другим и медная монетка не светит. Поэтому Пустоши пропустить не мог. Разнообразие тварей в окрестностях Черноводки не так уж велико, я старался проверить всех их на предмет редких трофеев и ценных навыков. Увы, но эти территории небогаты на достойные умения, а мне, к тому же, не все подходят. Завышенные требования к ступеням встречались чересчур часто, амулет далеко не всегда выручал. Ну а если натыкался на условия наличия кругов силы — вариантов вообще нет.
Именно среди огневиков я разжился одной из жемчужин своей коллекции. Водились там особые твари: неповоротливые и нерасторопные, но как же меня бесили эти тугие образины. Их с трудом Жнец брал, и только в те периоды, когда они оставались подвижными. Если замирали — бесполезно лупить, только заряд попусту расходуется. В таком состоянии они ничем не уступают гранитному валуну.
Неприятные противники, но охота на них принесла мне ценнейший навык. Разумеется, у аборигенов он работает не так, как у монстров, ну да это обычное дело в Роке: почти всё подстраивается под всех.
Каменная сфера — защитный навык ПОРЯДКА. Я довёл его до полного восьмого ранга, потратив на это невменяемое количество трофеев. Очень уж дорогой он в развитии, даже дороже суммы из пары веток артефакторики. Не представляю, как обычные аборигены совершенствуют такие умения. Даже для высшей аристократии это ощутимые расходы, а для большей части средней — неподъёмные.
Плюс из-за ограниченности в объёме ци развитие на высоких рангах для меня выливалось в то ещё разорение. При бесплодных попытках выделенные на это трофеи могли исчезнуть, что увеличивало расходы на порядки. В итоге утыкаешься в тупик, где можно двести раз биться о стену без малейшего прогресса. И почти за каждый удар приходится платить.
Но в этом случае потраченное не жаль. Прекрасный навык — жемчужина моей коллекции.
Применение Каменной сферы мгновенное. При этом тело парализует, оно каменеет, как и те создания, из которых я выбил навык. Наверное, во всём мире нет такой силы, которая смогла хотя бы палец согнуть в таком состоянии. Ни один домкрат не справится, никакое оружие. Даже глушить близким взрывом или слепить лазером по глазам бесполезно.
Главное неудобство, — дышать тоже невозможно. Но так как на текущей стадии развития навык работает на протяжении восьми ударов сердца, это некритично.
Итак, полетев вниз я потратил больше тысячи единиц энергии бойца, заработав себе крохотную отсрочку. Восемь ударов сердца, и тварь своего всё равно добьётся.
Стоило ли оно того?
Разумеется стоило, ведь я не просто так полетел, я подготовился. Не сказать, что тщательно, ну так много от меня и не требовалось. Всего-то сжать до хруста последнюю «Карманную молнию» и правильно выставить Жнец. Ну а дальше физика электричества и гравитации, по сути, всё сделала сама.
Ну и анатомия монстра, разумеется, сыграла немаловажную роль.
В утробу я влетел не как морская свинка для опытов, а как разящая молниями мясорубка смерти. Тело под действием навыка окаменело полностью, включая отставленную в сторону руку. И в руке этой намертво зажат Жнец, лезвие которого заранее смочено кровью и заряжено под завязку.
Да, кожу твари оно повредить не смогло. Антрацитовая поверхность не поддавалась самому мощному оружию из моего арсенала. А вот розовое нутро — другое дело. Ему ведь защита не требовалась, а даже Некрос не станет вкладывать лишние ресурсы туда, где без этого можно обойтись.
Наглухо бронированный кишечник — это абсурд.
Зрение и слух нормально заработали после восьмого удара сердца, но я ничего не разглядел: лишь чёрное мельтешение и резь в глазах, заставившая опустить веки. Звуки расслышал, но очень тихие, невозможно определить, что это. Какое-то толи шипение, толи работа шлифовальной машины.
Непонятно.
Но разбираться с этим некогда, надо сражаться. То, что я ничего вижу, от работы не освобождает.
И я начал размахивать Жнецом. Во все стороны провёл рубящие и режущие удары, плюс несколько выпадов сделал. Однако не встретил ни намёка на сопротивление. Вокруг меня открытое пространство, а под ногами странная податливая поверхность, такой на каменном полу пещеры быть не должно.
Пожалуй, надо завязывать с военными действиями. Надо разобраться с глазами, а затем и со всей ситуацией.
С глазами вопрос решился легко. Их будто песком засыпало, пришлось чистить, слезами обливаясь. Приведя их в относительный порядок, я поднял веки и озадачился. Даже в сумеречном, неполноценном зрении, картина выглядела странно.
Развалы разломанных костей в нескольких метрах, — это всё, что осталось от мёртвой армии. Сам я нахожусь посреди неровной и невысокой кучи угольно-чёрного песка. Он рассыпался вокруг меня метров на пять, и я готов поклясться чём угодно, что раньше его здесь не было.
Вспомнилась ночь и первое появление созданий Некроса. При ранении или гибели оставалась похожая субстанция. Но её всего ничего выпадало, сейчас же картина выглядит так, будто не одна тысяча монстров нашла здесь погибель.
Учитывая то, что владелец сердца Некроса куда-то запропастился, нетрудно догадаться, кто послужил источником такого количества чёрных останков.
book-read-ads
Но я, сам себе не доверяя, забрался в ПОРЯДОК. Слегка удивился нездорово-красному отображению информации, да и размер текста скакал от буквы к букве, местами сильно искажаясь. Однако неприятных сообщений не видать, финал боя подарил мне никогда не виданную запись, из которой следовало, что у меня всё получилось.
Хранитель Сердца Некроса убит воином седьмой ступени ПОРЯДКА. Убит в одиночку, без малейшей поддержки.
Сила Некроса Хранителя Сердца Некроса — 52.
Хранитель Сердца Некроса — особое воплощение разрушительной воли Некроса.
Получен великий орден убийцы Некроса — 1 штука
Внимание! Невероятно редчайший трофей. Сохраните его, предъявив при получении ключа от очередного круга силы. Способен изменить решение места силы, увеличить вашу награду.
Вы совершили деяние, не имеющее аналогов в истории Рока. Требуется срочный пересмотр системы рекомендаций.
Получен величайший орден признания заслуг — 1 штука.
Внимание! Почти уникальный трофей. Сохраните его, предъявив при получении ключа от очередного круга силы. Способен изменить решение места силы, увеличить вашу награду.
Получен легендарный знак уникального навыка — Проницательный взор Некроса.
Уникальность в данном случае означает, что никто из коренных жителей этого мира не обладал таким навыком.
Получен легендарный знак почти уникального навыка — Резонансный выход силы.
Почти уникальность в данном случае означает, что никто из ныне живущих жителей этого мира не обладает таким навыком.
Получен легендарный знак редчайшего навыка — Высшая крепость сердца.
Получен легендарный знак редчайшего навыка — Высшая крепость костей конечностей.
Получено легендарное общее абсолютное универсальное состояние — 28 штук.
Внимание! Вы в одиночку зачистили логово Некроса. Славное деяние, такого в истории Рока давно не случалось.
Получен великий орден признания заслуг — 1 штука.
Внимание! Почти неслыханно редчайший трофей. Сохраните его, предъявив при получении ключа от очередного круга силы. Способен изменить решение места силы, увеличить вашу награду.
Получен легендарный знак редкого навыка — Пространственный рывок.
Получен легендарный знак редкого навыка — Улучшенный телекинез.
Получено легендарное общее абсолютное универсальное состояние — 5 штук.
Внимание! Логово зачищено. Обыщите останки хранителя и место, где он обитал. Возможно, вы обнаружите ценные предметы, собранные и созданные Некросом за века зловещей деятельности.
Внимание! Вы слишком близко находились к Сердцу Некроса в момент гибели хранителя. Это недопустимая ситуация. Впредь постарайтесь её не повторять. Она может привести не только к переходу к вам части силы Некроса, а и к значительному повреждению и угнетению всех ваших тонких структур. Полное восстановление займёт продолжительное время. В течение этого периода вы не сможете полноценно развиваться, а ваш резервуар потеряет способность консолидировать ци (в особо тяжёлых случаях он может начать её терять, и вам придётся это компенсировать во избежание потери открытых ступеней).
Финальная запись не такая уж и пространная, я видал полотна текста в разы длиннее. Однако в ней фигурировали названия предметов, с которыми я до сих пор не сталкивался, а о некоторых из них впервые услышал.
Легендарное общее состояние — это понятно. В два раза лучше великого. То есть даёт прибавку ровно в один уровень к любому состоянию. Следовательно, ту же Меру Порядка я сейчас смогу приподнять ещё на тридцать три ступеньки.
А вот приставка «абсолютное» — интереснее. Она означает, что этот трофей работает с состояниями любой природы. То есть никто не запретит пустить их на состояния ПОРЯДКА, Хаоса и Смерти, одинаково сработает на всех.
Подобные трофеи мне уже доставались, но очень редко и гораздо меньшего достоинства. Причём процентов девяносто из них я добыл здесь, зачищая нижние уровни логова. ПОРЯДОК там не скупился на награды, в том числе необычные.
Великий орден убийц Некроса — тоже понятно. Несколькими ступенями выше малого, но всё равно очень прилично, что тоже должно положительно повлиять на бонусы при получении ключа.
Великий и величайший ордена признания заслуг — полностью непонятно. Не видел похожих и не слышал о таких. Но хвала ПОРЯДКУ, он снизошёл до объяснений. Пусть они скупы и стандартны, но главное понятно. Эти трофеи тоже добавят мне баллов при получении ключа.
С навыками, увы, печально. Нет, даже при беглом просмотре их механики непроизвольно начинаю облизываться. Однако при взгляде на требования хочется заплакать. Минимум, что увидел, это восемнадцатая ступень ПОРЯДКА, при первом круге силы.
Да уж, зелен виноград. Но не бесполезен, я ведь на этих показателях навечно зависать не планирую. Со временем подрасту, и эти расчудесные навыки станут моими.
Итак, с сообщением я разобрался. Непонятно только одно, — почему у меня так перекосился интерфейс. Да и цвета его гуляют странно. Раньше всё было строго и чётко, а сейчас сплошная радуга. Никогда ничего подобного не видел.
Заглянул в параметры и чуть не охнул, увидев первые строки. Перекошенные, нелепо выкрашенные в кричаще-яркие цвета, они, тем не менее, читались прекрасно. И это самое ужасное, потому что цифры выглядели так, будто мне кошмар снится.
Вот, например, первый блок атрибутов.