Великое перерождение
Часть 53 из 59 Информация о книге
– Можно и правда попробовать сделать помост. На такой высоте, чтобы мыши не доставали. Прикрыть со всех сторон, чтобы ни один моб не подлетел, завести на самый верх народ, дождаться, когда агр спадет, и открыть порт. Так, партиями, постепенно выведем большую часть народа. И чем быстрее все сделаем, тем больше сможем вытащить. Мобы усиливаются с каждой минутой, не забывайте.
– Но понадобятся материалы и мастера.
– Ты у нас и по мастерам начальник, и по материалам. Вот ты и давай вызывай кого надо и заказывай что надо.
Идея Печкина, творчески переработанная Дедом, не сработала. Как и еще несколько перспективных, на первый взгляд, замыслов. Все они, один за другим, разбивались о суровую реальность Ямы страданий.
Система предусмотрела все. Выхода нет, если не считать тот, которым пользовались Дарк и Бизон с детьми.
Вот только для Коршунов этот выход неприемлем.
Мобы, как и предупреждал Дед, постепенно усиливались. Дошло до того, что начали появляться такие волны, до которых отряд Бизона ни разу не добирался.
Ну да. У него ведь тогда всего лишь четыре игрока в пати было, один из которых просто сиднем сидел. А сейчас уже за сотню набралось. И постепенно подтягиваются все новые и новые. Мобы сметаются, едва успев показаться, но ситуация от этого ничуть не улучшается.
Выхода как не было, так и нет. А ловушка наполняется все новыми и новыми жертвами. Мобы напирают, они уже превысили уровнями игроков-рекордсменов. Хоть интеллекта у них недостаточно, чтобы скоординировать действия и задавить толпу Коршунов, но люди начинают испытывать сложности. И потому подкрепление подходит чуть ли не сплошным потоком.
Наблюдать за этим безумно захватывающим шоу, устроенным в его честь, Дарку было настолько интересно, что он не сразу подметил забавный момент.
Оказывается, попав в отряд к Коршунам, он получил возможность читать чат, в котором общаются все, кто в нем состоят. Дарк, конечно, знал о его существовании, но как-то из головы вылетело.
Впрочем, заглянув в него, он не прочитал ничего интересного. Участники или отмалчивались, или матерились на все лады, обсуждая сомнительные перспективы поиска выхода из Ямы.
Затем Дарк догадался проверить меню персонажа, после чего улыбнулся так радостно, как, наверное, никогда в жизни не улыбался.
Оказывается, все это время Коршуны его усиленно качали и продолжают качать. Особенность Ямы страданий продолжала работать даже при такой толпе. Хотя капало, увы, далеко не так много, как в битвах вместе с семьей Бизона. Ну да это логично, ведь заработанное распределялось среди куда большего количества игроков. Но все равно прилично выходило. Дарк сумеет сэкономить на свободном опыте, закрывая последнюю ступень десятого круга.
И на этом все – квест можно сдавать.
Очередная волна выдалась непростой. Появились бронированные ящеры, почти полностью игнорировавшие физический урон. Умения танков никак не сказывалось на их душевном равновесии. Громадные твари, не обращая внимания на град ударов и перестук прилетающих к ним роев стрел, упрямо прорывались к пристам, державшимся ближе к центру.
Плотность ненормативной лексики в чате тут же выросла на порядок, а группировке магов впервые за все время пришлось начать работать всерьез.
Мобов додавили на половине дороги, а в центральном круге, укрытом за щитами в руках пары десятков воинов, открылись две новые арки, и из них спешно повалило подкрепление – около пятидесяти новых бойцов.
Один из них на ходу обернулся, обратив к Дарку перекошенную от злобы физиономию. И кулаком помахал при этом.
Дарк в ответ дружелюбно улыбнулся и тоже помахал, но раскрытой ладонью, после чего написал в чат отряда:
«Привет, Шах. Спасибо, дружище, что примчался защищать меня от этих тварей».
Хам эту запись не пропустил, тут же разразившись потоком нехороших слов, потонувших в море ничуть не менее крепких выражений от прочих игроков отряда.
Ситуация накалялась. Те, у кого выдавалось время что-нибудь написать, выражались коротко и предельно нецензурно. Все эти люди негативно относились к Дарку, но не могли его даже пальцем тронуть.
Приказ прост и суров: сам погибай, а пленника спасай. И, разумеется, вредить ему строжайше запрещено.
Когда уровень мобов перевалил за четыреста, отряд разросся до пяти с лишним сотен игроков. Страшно представить харизму лидера, который его держал. Даже со всеми бафами и усилениями от предметов и достижений, он должен был прокачать ее до умопомрачительных высот. А ведь этот навык ох как непросто приподнимается. Так что на Деда Дарк теперь посматривал с невольным уважением.
Наверное, уникальный задрот. У него ведь и все прочее должно быть неслабым. За исключением, конечно, тех характеристик и навыков, которые не вписались в специализацию.
Вскоре отряд начал нести потери. Не первые, конечно, но именно от мобов, а не из-за самоубийственных экспериментов командования.
Но Дарка за все время ни разу даже не поцарапали. Если не считать редких шлепков по плечам и непрекращающихся укусов мышей, он ни одного хит-пойнта не потерял. Его оберегали так, что невольно чувствовал себя величайшим сокровищем.
Два топовых приста света по очереди накидывали ему что-то вроде бафа, действовавшего несколько секунд. Он в сотни раз повышал регенерацию хит-пойнтов. Один прист стихий, вроде Кошки, прикрывал его традиционными щитами.
Еще один непонятный тип с лицом потомственного алкоголика и в мантии с расцветкой, стилизованной, похоже, под рвотную массу, в моменты близкого пролета недобитых летающих тварей совершал комичные движения. После этих танцев на несколько секунд появлялись мощнейшие защитные эффекты, иногда вплоть до иммунитета к физическому и магическому урону.
А кач попер так, что даже жалко стало, что сильно старался в предыдущий заход. Чуток до аппа двухсотого не хватило. Думал добить потом недостающее свободным опытом, но оказалось, что к нему даже притрагиваться не придется.
Слова Бизона и до этого выдержали проверку, а сейчас подтвердились полностью. Навыки доходили до двухсотого уровня один за другим и дальше замирали. На них если что-то и перепадало, то символическая единичка. То есть Яма страданий, скорее всего, была и правда состряпана управляющими искинами на скорую руку, именно под квест, выполнение которого могло избавить их от проблемного игрока. Устроив эту поляну, они донесли до Древнего Зла необходимую информацию, после чего он дал совет по качу.
Искинам интересен лишь десятый круг перерождения для Дарка. А там выше двухсотого подниматься не требуется. Теперь, если с локацией ничего не случится, игроки, открывшие Эртию, качаться здесь смогут лишь ограниченно. Не говоря уже о том, что им в одиночку резвиться не дадут, придется конкурировать.
Так что такого раздолья, как у Дарка, у них и близко не предвидится.
Чтобы поднять навык с двухсотого уровня до двухсот первого, на него надо набрать две тысячи десять очков прогресса. Если получать по единичке, это придется в одно рыло выкосить около семи волн, а такого не бывает.
В общем, про кач до рекордных значений здесь и думать нечего.
book-read-ads
Тем временем обороняющиеся столкнулись с новой напастью. К этому моменту они успели набить за сто тысяч мобов, их туши и фрагменты туш местами нагромоздились в несколько слоев. И люди, и их противники вынуждены были передвигаться по этой каше, что значительно ухудшало комфортность. Своего рода дебаф на скорость, только без вредоносной магии.
Плюс некоторые мобы обладали способностью ползать под завалами, будто огромные черви, нанося неожиданные удары там и сям. Учитывая уровни этих чудовищ, при удаче они сносили игрока раньше, чем успевали среагировать присты.
Потери Коршунов росли с каждой минутой. Не успевали воскрешать павших, как крестиками перечеркивались новые иконки. Телепорты вспыхивали один за другим, выпуская все новые и новые отряды пополнения. Даже не приглядываясь к свежим бойцам, можно было заметить, что в мясорубку бросают уже не самый элитный состав.
Вскоре повалили чуть ли не новички в простенькой квестовой амуниции. Даже Дарк куда круче большинства из них смотрелся. Да и кланы уже другие, не Коршуны. Всякие академки и союзники. Отряд перестал расти, даже Дед с его невероятной харизмой не в состоянии принять всю эту орду. Его помощники собирали новые пати, спешно пытаясь их как-то организовать и скоординировать. Но получалось это плохо, слишком уж разношерстный народ и необычная обстановка.
Поэтому битва все больше и больше превращалась в схватку, где и топы, и нубы сражались вперемешку, трамбуя ногами десятки тысяч убитых мобов. Даже в центре уже ступить нельзя мимо останков. Контактников сюда не подпускали, но вот сбитые летающие твари шлепались частенько.
Игроки начали пятиться, не успевая разделываться со все новыми и новыми волнами. Мобы скопились на завалах из тел, громоздящихся под стенами чуть ли не до высоты, на которой располагалось непрошибаемое «решето». Их было много, и они постоянно получали подкрепления, сдерживать их напор не получалось.
Из новых арок телепортов повалили однотипно вооруженные и экипированные воины. Сотни и сотни. Дарк почти мгновенно сбился со счета, но был уверен, что всего их пожаловало не меньше тысячи. На этот раз не игроки, а неписи. Клан потратился на дорогостоящих элитных наемников, способных сражаться в тесном строю, не пропуская через него даже самых сильных мобов.
Чаша весов склонилась в пользу Коршунов. Кольцо тварей, опасно сузившееся вокруг центра, начало расширяться.
Но контрнаступление продлилось недолго. Какие бы резервы ни подтягивали Коршуны, вдавить мобов назад, к стенам, не получалось. Уровни тварей росли и росли, а вот у их противников, наоборот, – падали. Привлекаемые подкрепления – уже далеко не элита, наемники оказались последним исключением. То ли других по-быстрому подтянуть не удавалось, то ли руководство подсчитало расходы и схватилось за голову.
Сколько там стоит один свиток телепорта – около пяти сотен крисов? Если Дарк и ошибся с ценой, то ненамного. А их сожгли уже не одну сотню. И это еще немного на фоне прорвы эликсиров, свитков и прочих расходников.
Чувствуется беспощадная хватка Кима. Любой другой на его месте давно прекратил бы это бессмысленное безумие. Только полный псих способен снова и снова сливать прорву ресурсов лишь ради иллюзорного удержания пленника.
«ПОЧЕМУ НЕ УБИРАЕТЕ МОБОВ?! ХОТИТЕ, ЧТОБЫ ВАС В НИХ ЗАКОПАЛИ?!» – большими буквами начал писать в чат Дед, не в силах докричаться из-за адского шума битвы, в которой одновременно молотили друг друга тысячи мобов, игроков и неписей.
На не сказать что чересчур широкой площадке.
В ответ некоторые торопливо оправдывались, что пытаются обыскивать туши, но те после этого не пропадают. И пустые остаются, и те, в которых попадаются модификаторы, что случается очень редко. Должны исчезать после обыска, но почему-то этого не происходит.
Дарк в который раз улыбнулся. Он тут единственный с квестом на жетоны и знает, что, пока их не соберет, погибшие мобы никуда не денутся.
А собирать он не торопился.
Какой смысл спешить? Ведь завалы из туш выглядят так прекрасно…
Новая волна выпустила могучих магов уровнями прилично за пятьсот пятидесятый. Стоя за спинами сгрудившихся кольцом контактников, они начали лупить массами. Из серьезно экипированных воинов их удары в секунды сносили до половины шкалы здоровья. Лучников, арбалетчиков и метателей дротиков убивали сразу, без шансов, как и магические классы.
На обширном участке в одну минуту закончились стрелки, кинжальщики, присты и прочий не толстый по хит-пойнтам люд. Воинов немало уцелело, но выживших потрепало изрядно.
Нечего и думать оперативно поднять убитых. Пристов там подчистую выкосило, а свитки воскрешения давно закончились.
Дед скомандовал убитым вставать на респах в клановых замках, после чего быстро группироваться для нового захода. Ну а сам начал руководить перегруппировкой, чтобы заткнуть намечающуюся брешь. При этом он пожертвовал отрядом магов, бросив их навстречу накатывающейся стене мобов, дабы эти дамагеры, понеся тяжелейшие потери, хорошенько прошлись по задним рядам в нужном месте. Этими действиями они существенно снизили урон от продолжавших сыпаться массовых ударов.
Но до нуля его не убрали. Игроки продолжали гибнуть, а неписей и вовсе почти не осталось. Строй давили, круг обороны в этом месте поддался, начал вминаться к центру. И, что хуже всего, вражеские маги, те самые, с нехорошими массами, тоже приближались в этой точке, нанося все новые и новые удары по тем частям построения, куда до сих пор не дотягивались.
Из телепортов начали появляться бойцы, которые воскресли в замках. И вели они себя как-то странно. Дарк не сразу понял, в чем дело, а когда дошло – улыбнулся.
Коршуны начали использовать его тактику. Каждый вернувшийся сжимал в руке бомбу. Видимо, ради такого случая распахнули замковые арсеналы и не жалея раздают самые дорогие боевые расходники.
Загрохотали взрывы, провал заволокло клубами дыма. Но это не помогало. Слишком велики уровни противников: даже кинь такому под ноги полдесятка бомб, снести все хит-пойнты не получится. Битва уверенно преломилась в пользу мобов. Те, развивая успех, давили и по другим участкам, ослабленным из-за перегруппировки. Пиротехника наносила им потери, но это капля в море.
Дарк наконец позволил себе забраться в журнал заданий. Там, найдя главный квест, не сдержался, присвистнул от великого изумления. Счетчик, который несколько часов назад показывал тройку, как и все предыдущие дни, теперь с ума сошел, выдав семь с лишним тысяч. Именно для такого количества игроков теперь открыта Эртия.
Не веря своим глазам, Дарк посмотрел по сторонам. Неужели здесь столько народа собралось? Да, немало улетело на воскрешение, но все же большая часть продолжает сражаться.
Фантастика. Коршуны и правда серьезный клан, раз в кратчайший срок, без подготовки, сумели стянуть такие силы. Пусть далеко не все игроки топовые, но все равно впечатляет.
И цифра на месте не стояла. Она стремительно увеличивалась за счет того, что через порты подтягивались все новые и новые участники.
Что будет, если семь тысяч разделить на тринадцать? Получится больше пятисот очков свободных навыков, которые Дарк сможет распределять так, как ему удобно.
На старте новичкам дают сто, и это кажется внушительной цифрой. За сто поднятых уровней в сумме выходит тысяча двести – по двенадцать за раз. За двести – две тысячи четыреста. Плюс за открытия и достижения много набежало, и еще этот квест добавит несколько сотен.
У Дарка, после великого перерождения, намечается такой старт, что сам себе завидовать начинает.
Мобы, выстояв под «бомбежкой», вновь начали сминать игроков, сужая круг. Дарк опытным взглядом определил, что еще минут десять Коршуны продержаться сумеют. Очень уж много народу они согнали. Несмотря на огромные потери, толпа разношерстных сил все еще оставалась немаленькой. Да, всю площадь она уже удерживать не в силах, но даже сейчас почти спокойно защищает центр, не позволяя никому отрабатывать по тем, кто укрываются за стеной щитов.
И тут войску Деда снова не повезло с очередной волной. Дарк не смог разглядеть, что за мобы там показались, но, скорее всего, ничего особенного они из себя не представляли.
Ну если не считать их уровней и прочего, из-за чего один на один способны разделаться с любым игроком, как бы высоко он ни прокачался и как бы серьезно ни экипировался.
Все приблизительно семисотого. Это очень много. Таких можно считать элитниками, равными тебе по уровню или даже чуть превосходящими.
На этот раз беда пришла не пешком. Вместе с наземными мобами, по традиции, появились несколько летающих. Эти даже с виду выглядели ужасающе: безобразные драконоподобные твари громадных размеров. Пролетая над защитниками провала, они выпускали струи пламени, устраивая просеки в рядах сражающихся. Их магия валила всех, на ногах оставались лишь те, кто успевали принять эликсиры иммунитета или активировать мощнейшие защитные умения своих классов.
Слева от Дарка, за стеной щитов, открылся новый телепорт. Оттуда повалили было закованные в латы воины, волоча за собой баллисту, но тут же их доспехи будто выжгло изнутри – подкреплению не повезло с ходу попасть под удар с воздуха. Пламя их будто смыло, да еще и по светящейся арке врезало так, что та покачнулась. Показалось, что прошло внутрь, хотя это вроде невозможно, ведь ничто не способно попасть на другую сторону.