Самый странный нуб
Часть 30 из 61 Информация о книге
Потратив несколько часов на охоту и добычу аметистов, Рос поднял выносливость еще на одну единицу и вернулся к началу пещеры, тому месту, где ее вскрывала штольня. Там было суше всего, туда он без серьезных проблем прикатил вагонетку по бороздкам, пробитым в ровном каменном полу.
Собственно, большую часть пути катил лепр, благо простые команды он понимал прекрасно, да и со сложными проблемы возникали нечасто — куда умнее крысы себя вел.
Сейчас пришло время загружать: одного птера доволок Рос, убив полоску бодрости почти до нуля, два принес питомец. Надо будет завтра еще подкинуть, этих тварей тут хватает. Хотя до крыс, конечно, далеко: те чуть ли не на каждом шагу встречались, а этих надо еще поискать.
Ну или постучать киркой по камню — и сами примчатся, привыкшие к беспомощности шахтеров.
Выбрав подходящее место, Рос занялся сооружением защищенного места для ночлега. Проходы между каменными сосульками перекрыл деревянными решетками из доставленного орком материала, большую решетку настелил сверху. Теперь, чтобы добраться до его тела, монстры должны разрушить преграду, а лепр, оставаясь на страже, вряд ли отнесется к этому равнодушно. Тем более что проход в этот закуток узкий и ведет мимо укрытия питомца. Рос долго и на все лады втолковывал ему, что он должен все время сидеть тут, выскакивая, лишь когда мимо него к хозяину пройдет моб. Убив моба удушением, надо оттащить его за собой, чтобы не оставался на видном месте.
Рос опасался, что, не видя приманки в лице человека во всей его красе, мобы поостерегутся идти по тропе, на которой в окружении трупов их сородичей сидит высокоуровневый лепр с подозрительно злобным взглядом.
Кстати, кроме птеров, трумусов и единичного пещерника, он пока что никого здесь не видел. Где те же лепры? Где шахтный демон-проказник? Всего один раз его видел, да и то лишь по системному сообщению о смерти от этого неуловимого негодяя. Где же он прячется? И лепров нет. Все погибли, пойдя в атаку на поселок? Хорошо бы: такого нашествия Росу не выдержать.
Вроде не сильно устал, но провалился в сон, будто в самый глубокий омут во всех мирах.
Все в том же дата-центре
— Редкий глюк, я такого еще не припомню.
— Что там?
— Смотри лог.
— Ну?
— Ничего странного не видишь?
— Ну достижение, ну и что?
— А ты разве не знаешь его условия? Его невозможно выполнить: перс качается, требуются все более крутые мобы, и он стопорится хорошо если на трети пути.
— Кто-то вложил тонну бабок и снарядил нулевку для охоты на двадцать пятых.
— Ага. Только нулевке в счет достижения засчитывают каждую разновидность моба лишь один раз. Если убил волка, другого волка можешь не трогать: не засчитают. Или бей тех, кто выше тебя на тридцать уровней, — к тем требований нет. Так что придется искать локации с новыми видами мобов, убиваться о них не знаю сколько раз, пока не получится свалить каждого вида по разу. И все это время таскать за собой баферов высокого уровня. Это работа не на один месяц. И ради чего? Имея такие деньги, можно вложить их в куда более интересные дела. К тому же на одном из этапов выполнения этих достижений в награду дают героическое звание. Нубское героическое: великий охотник или что-то в этом роде, — бонусы там слабые, в мировом чате прославлять не будут. Но замок с нуля слетит, перейдет на десятку, и назад его уже не вернуть. А десяткой валить сотых с плюсом уже куда труднее будет, как ни одевайся.
— Но здесь четко указано, что достижение взял персонаж без уровня, который зарегистрирован меньше месяца назад.
— Ага. Глюк какой-то. Жаль, нет возможности его проверить по месту.
— Слушай, а ведь у нулевых рабочих вообще нет уровня.
— Общего нет, а виртуальный — единица.
— А если он нацепил бижу на прибавку мнимого уровня и надел на себя вещи для десяток? Эпики, уникальные, легендарные, с кучей бонусов. Или даже низкоуровневый сет сумел собрать, если есть такие. Плюс бафы высокого уровня, плюс крутая еда и эликсиры.
— И что? Ему, чтобы победить моба хотя бы двадцать пятого уровня без посторонней помощи, понадобятся вещи с очень крутыми бонусами. А он почти все место займет теми, которые прибавляют к мнимому уровню. Это ведь вещи для нубов, у них прибавок больших не бывает. Те, что без требований к уровню и при этом много дают, стоят бешеные бабки, и найти их непросто. Такой фокус проделывали, и не однажды, я читал, но быстро сдувались. Даже один раз трудно провернуть, а уж несколько… Проще снять замок и прокачаться получше: там, на высоких уровнях, призы за это достижение просто теряются. Бессмысленно тратить время и деньги. От героического звания тоже толку мало — оно слабенькое, мало чего дает. Проще уж выполнить героический квест с цепочкой рейд-боссов — дешевле выйдет, и плюсов будет больше. Месяц-два реально сделать, если деньги некуда девать.
— А может, все-таки не глюк? Может, у кого-то хватило терпения?
— Может, и так. В этом логе даже ника нет, а вместо расы какая-то абракадабра. Ты же знаешь, что нынешними логами только зад подтирать, на другое не годятся.
— Угу. Странно, что мировое сообщение не прошло, если это так. Все же первое подобное достижение за всю историю игры.
— Наверное, система не считает его героическим.
Глава 18
«Бонус достижения: +1 наблюдательность, +1 ремесленник, +1 созидание. Поздравляем! Вы первый из ныне живущих, кто выполнил условия этого достижения! Герой, вы на верном пути! Не сворачивайте с него! В этом вам поможет прибавка к наблюдательности +1 и к удаче +1. Герой должен видеть правильный путь, а удача поможет ему на верной дороге. Открыто достижение: погибель монстров. Для закрытия достижения убейте самостоятельно сто монстров в десять или более раз выше вас по уровню. Бонус достижения: 5 случайных единиц вторичных базовых характеристик. Ваш уровень призыва повысился на 1 единицу. Текущее значение: 6. Ваш уровень хитрости повысился на 1 единицу. Текущее значение: 2. Ваш уровень призыва повысился на 1 единицу. Текущее значение: 7. Ваш уровень призыва повысился на 1 единицу. Текущее значение: 8. Закрыто достижение: убийца великанов. Бонус достижения: 1 нераспределенная единица первичных базовых характеристик, 1 нераспределенная единица вторичных базовых характеристик, 3 % к снижению физического и магического урона. Эффект бонуса: постоянный. Открыто достижение: истребитель великанов. Для закрытия достижения убейте самостоятельно сто монстров выше вас по уровню не менее чем на тридцать единиц. Бонус достижения: случайный. Ваш уровень хитрости повысился на 1 единицу. Текущее значение: 3».
Эти сообщения были первым, что бросилось в глаза Росу. Он заподозрил, что появились они не просто так, и, приподняв решетку, посмотрел в сторону питомца. Тот стоял на своей позиции, укрытый парой здоровенных каменных сосулек, основаниями сросшихся между собой, за спиной и по обе стороны от него высились горы из тушек птеров и трумусов.
— Ну ты и устроил… Здесь что, нашествие было? Или они поодиночке всю ночь сюда прибегали?
Ответа не было — собеседник из лепра никакой.
book-read-ads
Эх, какой кач пропал: все ушло в призыв и хитрость. Зато трофеев подвалило.
Рос не меньше получаса потратил на сбор и изучение добычи. Помимо «потрохов» нашлось семь неповрежденных вещей. Простые и громоздкие он спрятал среди сталактитов, присыпав камнями (не стал засорять сумку), улучшенный шлем для двадцать девятого уровня прихватил, как и пояс на тридцать третий, а вот колечко долго вертел в руках.
«Зачарованное серебряное кольцо грузчика. Свойства: слияние. Характеристики: +10 килограммов к переносимому весу, + 1 к силе. Эффект зачарования: перенос грузов + 1».
Он на перегруз жалуется? Так вот частичное решение проблемы. Нетрудно понять, что эта безделушка стоит куда больше многих прежних. Приберечь бы для себя, но сумка все же куда важнее. Эх…
Ладно, надо для начала показать орку трофеи, а там уже решит.
Погрузив в вагонетку еще пять тушек, выбрав посимпатичнее, Рос принялся за старое: птеры, трумусы, аметисты. Бросил это занятие незадолго до обеда. Мобов становилось все меньше и меньше, — похоже, он зачистил ближайшие окрестности от самых глупых, а умные предпочитали заранее убираться с его пути. Особых трофеев не добыл, зато прибавил выносливости и атаки, все так же работая копьем.
Шото, издали расслышав скрип несмазанных осей, поспешил навстречу. Рос едва успел скомандовать пету скрыться в штреке — и только после этого понял, насколько сильно переборщил с грузом. Толкать деревянную вагонетку получалось, но с превеликим трудом, напрягаясь изо всех сил.
Сам виноват. Надо было заранее надеть бижутерию с бонусами к силе.
— Рос, привет. Давай помогу. Ого! Прилично набито! Как ты это сам тащил? Даже не особо запыхался.
— Открылось второе дыхание…
— Что там?
— Восемь птеров.
— Сколько?!
— Восемь. Помню, что договаривались максимум на пять, но я подумал, что тебе лишние не помешают.
— Само собой.
— Я еще трумуса забросил, — может, на что-то сгодится.
— Попробую. Слушай, столько птеров… На весь рудник хватить должно, или почти на весь. Но платить так не каждый сможет.
— Снизь цены, я завтра еще притащу.
— Ладно, как скажешь. Ох и работка…
— Что не так?
— Да прощай медь, перехожу полностью на мясо.
— Ну а чем тебе плохо? Кулинарию ведь качаешь.
— На мясе такого уровня кач просто летит, я не жалуюсь, не подумай. Просто как-то неожиданно превратился в повара.
— Вот, выбил шлем и пояс. Улучшенные.
— Ты форум не смотрел насчет них?
— Не до форума мне было.
— Ну да, дурацкий вопрос. Тебе уж точно не до форума с такими делами. Я мигом, отдыхай.
Вернулся Шото минут через десять:
— По шлему: тридцать пять его цена. Потолок — сорок. А вот поясок куда интереснее — если не торопиться, реально толкнуть за сотню с хвостиком.
— Велик хвостик?
— Где-то сто десять, может, сто пятнадцать.
— А если торопиться?
— Ну… меньше восьмидесяти вряд ли выйдет.
— Глянь это кольцо.
Осмотрев украшение, орк присвистнул:
— Я и без форума скажу, что вещь небесполезная. Прямо сейчас знаю, кто его за сотню у тебя заберет. И чтобы не было непонимания: в городе оно, может, стоит и сто тридцать, но это займет время.