Первый робинзон Экса
Часть 47 из 61 Информация о книге
Заодно и еще одно дело сделает.
Время от времени вызывая полупрозрачную карту, он добрался наконец до нужной выработки. Несмотря на тупиковое расположение, воздух в ней свеж, даже сквознячок ощущается. И грибы какие-то непонятные растут. Несколько Дарк сорвал, чтобы изучить в будущем. Глядишь, для алхимии сгодятся.
Сквозняк гулял не вопреки законам физики, а потому что тупик лишь казался тупиком. В неприметном закутке обнаружился квадратный провал узкого колодца, уходящего вертикально вниз. Он был оборудован деревянной лестницей, выглядела она не новой, но и не трухлявой.
Сунув кирку за пояс, Дарк ухватил собственноручно изготовленный фонарь зубами, после чего принялся спускаться, считая перекладины.
На семьдесят девятой высветился лог.
Вы покинули локацию Медный рудник Омэртиса. Добро пожаловать в локацию Нижний уровень медного рудника Омэртиса.
Все как карта, найденная в башне, говорила. Приятная предсказуемость.
Насчитав восемьдесят четыре перекладины, Дарк спустился в широченную горизонтальную выработку. Грибов, что встретились на верхнем уровне рудника, здесь росло видимо-невидимо. А по стенам расплывались пятна неприглядно выглядевшей плесени. Она фосфоресцировала в кислотно-зеленых тонах, так что, даже оставшись без фонаря, в непроглядной тьме здесь не окажешься. Но не сравнить с логовом хитиновых тварей, там естественное освещение работало на порядок эффективнее.
И куда приятнее для глаз.
Присев над грудой непонятного мусора, вытянувшейся под стеной, Дарк понял, что перед ним лежит скелет в рваных остатках одежды и с причудливой каской на черепе. Она была оснащена вогнутым медным зеркалом, перед центром которого располагался проволочный держатель со свечным огарком. Обыскав останки, обнаружил ржавую железную кирку для седьмого уровня, огниво, кость и недурственный кристалл горного хрусталя.
Все понятно: здесь в давние времена нашел свою смерть какой-то рудокоп. То, что его кости так и остались в глубинах подземелья, может намекать на повышенную опасность локации.
А может и ни на что не намекать, ведь это всего лишь игра, где скелеты принято для одного лишь антуража разбрасывать.
Поднявшись, Дарк изучил светящуюся плесень. Оказалось, что это и правда сырье для алхимии. Несколько образчиков отправились в носимые с собой склянки.
Рядом с плесенью на стене выработки заметил светло-серый натек. Будто воск от горящей свечи застыл. Присмотрелся – и получил единичку к наблюдательности. Это оказалась селитра. Тоже сырье, оно очень востребовано для пиротехники и трансмутации. Форум переполнен жалобами на острейший недостаток, отчего цены до небес задраны. А тут, похоже, хватает. Вон в поле зрения полдесятка пятен можно разглядеть, а шахта явно немаленькая.
Заполнив несколько ячеек селитрой, плесенью и медной рудой, Дарк наконец продолжил путь. Карта, изученная в башне, подсказывала, что до нужного места осталось шагать около трехсот метров.
Но уже на трети пути заметил впереди неладное. Какое-то чересчур сильное свечение. Зеленоватое, но не похожее на мерцающую плесень.
Остановившись, спрятал фонарь за спину и напряг зрение, пытаясь разглядеть подробности. Сначала показалось, что свечение усиливается, но затем понял – ничего подобного.
Оно не усиливается – оно приближается.
С большой долей вероятности можно предположить, что Дарк сейчас повстречается с очередным недружелюбным созданием. Причем такие ему еще не попадались.
Его что, фосфором обмазали?
Очевидно, демаскирующий свет фонаря не прошел мимо внимания неведомого существа. Оно надвигалось торопливо и прямолинейно, ни на что не отвлекаясь.
Нервно крутанув в руке кирку, Дарк встал на середине выработки, приготовившись встретить тварь сильнейшим ударом. Но, приглядевшись, резко приуныл.
Это явно непростой моб, что не может не радовать. Однако даже без описания понятно, что он относится к потусторонним сущностям.
Не касаясь пола, по шахте летел мерцающий зеленым призрак в знакомой каске с большим отражателем. Благодаря форуму Дарк знал, что обычное оружие подобным тварям нипочем. Игроки на случай таких встреч таскают алхимические эликсиры или специализированные предметы. Магам выкручиваться проще, у них многие умения способны выручить при встречах с агрессивными привидениями.
У Дарка нет оружия с опасными для призраков свойствами.
Зато есть кое-какая магия.
Только с ней не все так просто. Потому, убрав кирку на пояс, Дарк вытащил нож и, поморщившись, резанул себя по предплечью.
Вот теперь можно и магией заняться.
Подпустив моба на пять шагов, врезал по нему Световым натиском, настроенным на самую высокую скорость слива маны.
Призрак вспыхнул столь ярко, что заставил зажмуриться. А затем шлепнулся на пол и пропал, оставив после себя мерцающую лужицу.
Внимание! Личная победа! Призрак эртанца-рудокопа убит! Обычный моб. Уровень – 7. Уровень ощущений локации – 30 %. Уровень ощущения личный – 80 %. Внимание – потусторонний летающий моб! Тройной опыт! Получено 428 единиц прогресса. Внимание – потусторонний летающий моб! Тройной свободный опыт! Получено 85 единиц свободного опыта.
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: магическая меткость.
book-read-ads
Распределение очков прогресса:
Магическая меткость – 428.
Внимание! Вы открыли новое существо: призрак эртанца-рудокопа. Обычный моб. Уровень: 7. Базовый опыт: 70. Внимание! Потусторонний летающий моб! Базовый опыт х3! Хит-пойнты: 505. Очки маны: 538. Очки бодрости: 498. Агрессивность: агрессивен. Магические умения: истощение жизни и бодрости. Ядовитость: неядовит. Вероятность получения ценных трофеев: небольшая. Общая информация: сущность, взращенная на останках древних рудокопов Эртии, среди плесени и сырости, без доступа солнечного света. Беспощадна ко всему живому, да и неживое может стать мишенью для ее агрессии. Обитает в глубоких подземельях, где способна издали замечать добычу. Призраку эртанца-рудокопа невозможно навредить обычным оружием.
Внимание! Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал призрака эртанца-рудокопа! Вы получаете 250 очков прогресса к познанию. Бонус – плюс один уровень к любому навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Опять на познание прибавку схлопотал. Но два дня на него ничего не перепадало, скорее всего, можно уже не опасаться интереса со стороны системы отслеживания.
Да и что там той прибавки? Двести пятьдесят прогресса на семидесятом уровне навыка – это сущие слезы. Там для поднятия на единичку почти в три раза больше требуется.
Обыскав светящуюся лужицу, Дарк обнаружил эктоплазму примитивного призрака и сияющее ядро сущности седьмого уровня.
Плохо. Ему нужны шестого – ни больше ни меньше.
Получается, зря полез в рудничные глубины? Или стоит поискать еще? Ведь мобы во многих случаях не привязаны жестко к одному уровню. Неотличимые по названию зомби могут не совпадать друг с дружкой на единичку или двойку, как и крысы. Если верить карте, рудник огромен по площади. Здесь километры и километры переплетения выработок, места хватит для сотен призраков.
Метод борьбы с ними у Дарка есть. Как и говорил Древнее Зло, свет – страшная сила против некоторых созданий. Именно к ним относится призрак. Сдулся сразу, не успев подлететь. По нему урон прилетел гораздо больше, чем запас хит-пойнтов. Следовательно, можно не тратить время, отсиживаясь в ожидании регенерации маны. Надо планомерно прочесывать подземелье, одного за другим «отстреливая» зеленых обитателей сверкающей дугой.
Вон, кстати, еще один торопится.
Похоже, что потусторонних мобов не придется долго искать. Сами слетаются. Или у них принято патрулировать эту выработку, или каким-то образом почуяли присутствие живого создания.
Поднявшись, Дарк, поморщившись, вновь резанул себя по руке. Увы, но первая рана оказалась чересчур пустяковой, хит-пойнты уже успели восстановиться.
Вроде магия светлая, но есть в ней и откровенно темный момент.
Крайне неприятный.
Глава 43
Первое задание
Характеристики: 35+2
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 4
Дарк не ошибся, призраки действительно не были привязаны к одному уровню. Он встречал их и пятого, и шестого, и конечно же седьмого уровня, ведь именно таким оказался встреченный раньше других. Попадались мобы и покрупнее, до десятого, но они относились уже к другому виду, за открытие которого он получил еще один бонус.
Естественно, с прибавкой к познанию.
В центральной части подземного комплекса наткнулся на нового противника – усиленного призрака двенадцатого уровня. В отличие от прочих с этим пришлось повозиться. Он и долгодействующих дебафов Дарку навешал, и две трети хит-пойнтов снес, и почти без маны оставил. И еще избавил доспехи от части прочности. Медь и бронза оказались уязвимы против его умения Коррозия.
Пришлось сделать паузу, чтобы прийти в норму. Заодно поработал киркой. Здесь, на нижнем уровне, если повстречал призрака, то следует хорошенько осмотреть стены подземелья именно в этом месте. Потусторонние создания, наверное, по старой памяти тяготели к участкам с повышенной концентрацией полезных ископаемых. Медь здесь сыпалась по нескольку кусков из одной точки, нередко попадался горный хрусталь, а после ожесточенной битвы Дарку впервые удалось добыть кристалл качественного аметиста.
Восстановившись, решился наконец заняться более полезным делом, чем тотальная зачистка глубин рудника. Вернулся туда, где повстречал первого призрака, прошел оставшиеся двести метров, притормозил, вглядываясь вперед. Там, на пересечении двух широких выработок, мерцал зеленым очередной паранормальный моб. Причем в отличие от прочих этот ведет себя как слепой. Те быстро замечали Дарка издали, несмотря на его запредельно высокую скрытность. А до этого рукой подать, но не реагирует.
Сверившись с картой, убедился, что находится в правильном месте. Именно на углу перекрестка чернеет грубо нарисованный крестик, обозначающий положение тайника. Нетрудно догадаться, что упитанный призрак висит там неотрывно не просто так; он – не описанный элемент задания.
Получается, если хочешь заполучить содержимое тайника, изволь сразиться с этим субъектом.
Этот моб один в один похож на того, который только что жестоко потрепал Дарка. Вздохнув, тот достал из сумки пару эликсиров, снятых с тел зомби. Один на минуту повышал регенерацию хит-пойнтов, каждую секунду восстанавливая пять единиц; второй снижал прямой магический урон на десять процентов на ту же минуту. Пожевал корень речной кубышки, запеченный с пряностями, найденными в городе, получив за это единичку к выносливости на целых полчаса; опустошил обе склянки.
И, морально приготовившись к негативным ощущениям, ринулся в бой…