Первый робинзон Экса
Часть 38 из 61 Информация о книге
– Ты видишь тайники? – напрягся Дарк в предвкушении ценного приза.
– Если и замечу, тебе не скажу, – остудил его Зло. – Нет у меня такой игровой задачи – тайники за всяких неудачников искать. Тебе надо, ты и отыскивай.
– Но ты же заинтересован в том, чтобы мне помогать.
– Я заинтересован в том, чтобы ты прогресс опыта получал. Это даст тебе рост, а чем быстрее ты вырастешь, тем быстрее выполнишь свое более чем сомнительное обещание.
– Но с хорошими вещами я вырасту быстрее, – не сдавался Дарк.
– Я не просчитываю косвенную выгоду. Наше с тобой сотрудничество подразумевает только прямую. И тебе этого вполне достаточно, с твоим ротозейством.
– А что не так с моим ротозейством? – не понял Дарк.
– Да все не так. Что с тебя взять, смешной смертный. Получается, ты ворвался в башню, злодейски истребил крысу, добрался до сундука и рад добыче? А все ли ты проверил?
– Конечно все. Да тут и проверять особо нечего.
– Вот, смотрю, ты и посуде применение нашел. Лопаешь из нее так жадно, будто еду ни разу не видел. А вон, на полке, пергаменты разложены. Им нашел применение?
– Еще нет. Пергамент нужен, чтобы качать рецепты и расходные материалы. Но у меня пока что только один реальный вариант этим заниматься, а к нему понадобятся вещи классом не ниже улучшенных. Я такие не находил ни разу, и создать тоже не получается. С нулевым мастерством шансы мизерные. Как только попадется такая штуковина, сразу пущу на слом, если у нее уровень не крутой. Три листа пергамента и набор для письма на одну попытку уходит, я на форуме читал. Пергамента здесь несколько листов и чистого, и исписанного. Не знаю, подойдет ли исписанный.
– А ты читать исписанный не пробовал? – уточнил Древнее Зло.
– И что там пробовать? Я эти кривые иероглифы не понимаю.
– Какие же вы, смертные, смешные в своей интеллектуальной ограниченности. Разворачивай давай и читай.
– Так не умею же.
– Все не умеют, и все читают. Давай уже, не раздражай Древнее Зло своим ослиным упрямством.
Дарк, перестав кочевряжиться, взял один свиток, развернул, уставился в него сонным взглядом, через пару секунд устало ответил:
– Как я и говорил – ничего не понятно.
– Читай давай, ничтожество теплокровное. До конца читай. Только не торопись, по каждой строчке взглядом пройдись. Знаю я вас, торопыг, бестолковые вы.
– А смысл? Объясни?
– Ты возьми и прочитай. В конце поймешь.
Дарку уже и самому стало интересно, на что же такое намекает Древнее Зло. В попытках розыгрыша сгусток мрака до сих пор не замечался. Скорее всего, в процессе «как бы чтения» древнего пергамента присутствует какой-то смысл.
Добравшись до последнего иероглифа, Дарк собрался было еще раз пожаловаться собеседнику на полное непонимание происходящего, но вовремя прикусил язык, уставившись на вспыхнувший лог.
Вы изучили рецепт изготовления среднего эликсира магической энергии. Оборудование: алхимический столик с печкой, горелкой или другим источником открытого пламени. Материалы: склянка с пробкой. Ингредиенты: чистая вода, лист индиговой крупчатки, корень лугового пуэрниса, крыло хешеля.
Внимание! Вы изучили свой первый алхимический рецепт! Бонус – 1 единица к любому ремесленному навыку. Совершенствуйтесь в алхимии, это ценное подспорье и для воинов, и для магов, и для мирных мастеров.
Внимание! Вы открыли забытый в современном мире способ изготовления магического зелья. Бонус – 1000 единиц к Познанию, 250 свободных очков прогресса для ремесленных навыков.
Внимание! Вы открыли несколько свойств растений: индиговой крупчатки и лугового пуэрниса. Перечень свойств: сопротивляемость магии стихий (индиговая крупчатка), восстановление магической энергии (индиговая крупчатка), регенерация бодрости (индиговая крупчатка), восстановление магической энергии (луговой пуэрнис), усиление меткости (луговой пуэрнис).
Открыто 5 алхимических свойств низкоуровневых ингредиентов. Уровень ощущений локации – 40 %. Уровень ощущения личный – 90 %. Получено 5 единиц прогресса.
Распределение очков прогресса:
Познание – 5.
book-read-ads
Внимание! Вы открыли несколько свойств крыла хешеля: восстановление магической энергии и усиление скорости.
Открыто 2 алхимических свойства низкоуровневого ингредиента. Уровень ощущений локации – 40 %. Уровень ощущения личный – 90 %. Получено 2 единицы прогресса.
Распределение очков прогресса:
Познание – 2.
Внимание! Вы открыли два доселе неизвестных растения! Ни один игрок никогда за всю современную историю Экса не находил индиговую крупчатку и луговой пуэрнис! Вы получаете 500 очков прогресса к познанию. Бонус – плюс два уровня к любому навыку. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
– Ну что, смехотворное создание, до тебя н€ачало доходить, что от чтения бывает польза? – снисходительно вопросил Древнее Зло.
– От любого? – жадно уточнил Дарк, вспомнив надпись на придорожном столбе.
– Как повезет. Но тебе, дуралею забавному, почти любое на пользу пойдет. Ты же тут один, любой текст будет прочитан впервые в современной истории.
Дарк торопливо ухватил следующий лист. Это оказался рецепт зелья восстановления бодрости. За него капнуло еще шесть единиц прогресса к познанию.
Третий лист пергамента оказался схематично набросанной картой с крестиком посредине. Дарк с минуту водил по нему взглядом, пока не загорелся лог.
Внимание! Вы изучили древнюю карту и теперь знаете, где располагается тайник невысокого уровня. Получено задание: «Древний тайник». Условия выполнения задания: осмотрите содержимое древнего тайника. Награда за выполнение задания: содержимое тайника +350 очков к прогрессу навыка наблюдательности.
Внимание! Вы открыли локацию Нижний уровень медного рудника Омэртиса. +1 к особому навыку – первопроходец, +1 к наблюдательности, +1 к везению, +1 к харизме и +1 к неприхотливости. Это уже четвертая открытая вами локация. Поздравляем!
Это что же получается? Можно даже не тратить время на путешествия? Знай себе просматривай древние карты и радуйся получаемым за открытия наградам.
Вопрос лишь в том, где эти самые карты искать, потому как эта – единственная.
Двести пятьдесят свободных очков прогресса к ремеслу выделили. Это же праздник какой-то. Теперь можно не тратить бесценные единички уровней, приподнять все зависшие на нуле навыки, получить наконец толчок в трудовом развитии.
Ну да ремесло с нуля на двойку сразу поднимется, за счет высоких уровней кузнечного и плотницкого дел. Для кого-то смехотворное достижение, а для Дарка – великое свершение.
На последнем листе пергамента чернело схематичное изображение какой-то непонятной штуковины, похожей на змею, пребывающую в процессе варварского расчленения. Не успел Дарк как следует поразмыслить над картинкой, как получил очередной лог.
Вы изучили чертеж предмета «Праща из плети шрасса».
Внимание! Это первый изученный вами чертеж! Бонус: +1 к любому ремесленному навыку.
Внимание! Никто и никогда в современной истории Экса не держал в руках чертеж пращи из плети шрасса. Вы открыли забытое оружие древней Эртии. Бонус: +1 к волшебству. Восстанавливаете древние знания, это хорошо вознаграждается!
Дарк, не веря своим глазам, просмотрел оставшиеся листы пергамента, убедился, что они чистые, и ошеломленно произнес:
– Мне только что перепала единица на ремесленную характеристику. Не навык, а именно характеристика. На волшебство. Ты представляешь? Как такое может быть?
– Это Экс, здесь и не такое может быть, – флегматично заметил Древнее Зло.
– Я это волшебство не знал как качать. Там только свободным опытом можно. Чтобы без него, это надо профессию изучать по книгам или у наставника; очень сложная характеристика. А тут раз, и целая единица свалилась. Причем это вроде начальных бонусных пяти очков. То есть считается не от навыков, а отдельно. Навыки у меня там как были нулевыми, так и остались. Удобно получается. Слушай, Зло, а в Эртии где-нибудь еще есть башни с такими пергаментами?
– В Эртии много чего есть, – туманно ответил сгусток мрака.