Экстремальная археология
Часть 16 из 56 Информация о книге
Изнурение (вредительский навык, срабатывает при нанесении раны противнику после активации навыка) (14 ранг) — 10 уровень (10/10)
Применение — на оружие (или конечность и прочее)
Период обессиливания — 88 секунд
Дистанция: любая
Потеря сил у противника — 94% от текущего значения
Энергия Смерти 463 единицы
Массовое применение: радиус действия — 14,3 метра; Энергия Смерти: 926 единиц.
Откат — 206 секунд
Запугивание (вызывает панику у ментально ослабленного противника)
Применение — оружие, безоружный.
Период действия — 62 секунды
Дистанция — 44,4 метра
Энергия Смерти — 233 единицы
Массовое применение: радиус действия — 17,1 метра; Энергия Смерти: 466 единиц.
Откат — 305 секунд
Порождённая забота (мгновенное восстановление прочности своих умертвий)
Применение — оружие, безоружный.
Период действия — мгновенно
Дистанция — радиус 44,89 метра
Энергия Смерти — 1 единица + 1 единица ци на 5 единиц потерянной прочности для всех умертвий в радиусе. За одно применение восстанавливается 5х11 единиц
Откат — 9,8 секунды
Боевые навыки Хаоса
Корни Хаоса (контролирующий навык не позволяет противнику сходить с места)
Применение — оружие, безоружный.
Период действия — 19 секунд
Дистанция — 19,3 метра
Энергия Хаоса — 286 единиц
Массовое применение: радиус действия — 16,1 метра; Энергия Хаоса: 572 единицы.
Откат — 116 секунд
Благословение защиты Хаоса (даёт полный иммунитет от всех видов ущерба и вреда, но не позволяет двигаться (останавливает всякое движение относительно планеты), сжигает весь текущий запас энергии Хаоса).
Продолжительность: 3,14 секунды на 100 затраченных единиц энергии Хаоса
book-read-ads
Состояния ПОРЯДКА
Равновесие (39,00) — 39 уровень
Улучшение просветления (198,00) — 198 уровень
Тень ци (34,02) — 34 уровень
Мера порядка (611,42) — 611 уровень
Улучшение восприятия (26,00) — 26 уровень
Улучшение духа (23,00) — 23 уровень
Состояния Хаоса
Равновесие Хаоса (13,00) — 13 уровень
Восприимчивость (26,00) — 26 уровень
Улучшение энергии Хаоса (5,00) — 5 уровень
Состояния Смерти
Равновесие Смерти (23,00) — 23 уровень
Улучшение энергии Смерти (7,00) — 7 уровень
Вот и подошло время подведения предварительных итогов.
Итак, если раньше я выглядел монстром только из-за чрезмерно увеличенного состояния Мера порядка, сейчас я просто абсолютный монстр. Настолько чудовищное создание, что впору самого себя начинать бояться.
А уж как страшно смотреть на некоторые цифры — словами не передать.
Я ведь не просто сдублировал семь раз всё, что накопилось за неполные два года и поддавалось такого рода дублированию. Каждый шаг наверх старался делать так, чтобы улучшать саму основу своего будущего могущества.
Если абориген, допустим, сумел открыть на текущей ступени двенадцать атрибутов ПОРЯДКА, он и на следующей сможет свободно открывать столько же. Больше — не получится, если не увеличит показатель состояния Равновесие.
На нулевой ступени это состояние у меня застопорилось намертво. Ни на ПОРЯДКЕ не хотело расти, ни на Хаосе, ни на Смерти. Похоже, высшие силы Рока решили, что с меня довольно. Для ходячей пустоты слишком уж раздулся, пора и честь знать.
Я и так и эдак напрягался, стараясь что-нибудь с этим поделать, но попытки залить в Равновесие хотя бы одну единичку требовали усилий, сравнимых с теми, которые требуются при переноске тяжёлого грузовика.
Вручную.
Вот потому в какой-то момент перестал бороться с этим явлением, всецело переключившись на другие направления.
Но сейчас, перейдя на первую ступень, попытался вернуться к старой теме. Расчёт здесь прост: раз уж у меня столь радикально вырос суммарный резервуар ци, можно попробовать навесить на него дополнительную нагрузку.
На первой ступени, увы, ничего не получилось. Но дальше потихоньку пошёл прогресс. Сначала приподнял одно за другим три состояния на атрибуты разной природы. Затем и сами атрибуты постепенно довёл до новых границ. На ПОРЯДКЕ под конец открыл пять новых «слотов» (доведя общее количество до сорока пяти), на Смерти и Хаосе, увы, лишь по четыре, как ни старался выжать побольше. Очень уж последний многого от меня требовал, дороговато его лимит задирать, а потом с развитием работать. Потому, несмотря на всю привлекательность того же Разрушения, жертвовать всем прочим ради единственного параметра не решался.
Происходи моё преображение неспешно, без садистского экстрима, я бы, скорее всего, сумел выжать из ПОРЯДКА, Смерти и Хаоса чуть больше дополнительных цифр. Однако не уверен, что это возможно и ещё больше не уверен, что ради таких крох есть смысл оставаться здесь до лета (а то и до осени). Столь солидная задержка похоронит мои планы на этот год, а я уже настроился всё успеть.
Но ничего страшного. Подумаешь, пару единичек где-то не добрал. Не жалко. Результат и без них настолько прекрасен, что сожалеть об упущенных мелочах — верх наглости.
Ведь я и без этих прибавок — сама мощь. Мои ручные умертвия, месяц назад казавшиеся лёгкой бронетехникой, теперь, в сравнении со мной, выглядят мопедами на фоне спортивной машины. Даже за счёт игнорирования боли и некоторых базовых усилений для нежити поодиночке им в бою со мной ловить нечего. А если я с хорошим оружием и есть чем прикрыть спину, всю четвёрку потяну.
Всё дело в том, что моя нулевая степень пагубно отображалась и на костяных созданиях. Они стремительно прогрессировали до не таких уж значительных показателей, разоряя меня на трофеи, а дальше начинался ад. За каждую жалкую прибавку приходилось платить всё больше и больше. Никчемность хозяина — это якорь для покорной нежити. Она не способна далеко обгонять того, кто ею управляет. И чем значительнее разрыв, тем тяжелее даётся рост.
И, самое нехорошее — он удорожается многократно. Никаких душ не напасёшься, даже если они тебе вёдрами сыплются.
В итоге я перестал развивать свою четвёрку. Нет смысла сливать все души, заработанные за полтора месяца, чтобы получить лишнюю единичку к Ловкости, или потратить грандиозную добычу на что-то столь же ничтожное.