Битва за рейтинг
Часть 6 из 39 Информация о книге
Я в который раз убедился, что наша школа — выгоднейшее для императора предприятие. Мало того, что ученики оставляют щедрый вступительный взнос, так ещё и впоследствии от них можно получать сущности стихий за небрежно начертанные меловые линии.
Прекрасный бизнес.
Имперские маги — это очень и очень опасные вояки. И опасность их, в том числе, взращивается сущностями, что добываются в Лабиринте. Прочие маги-аристократы тоже не слабаки, но, как я подозреваю, все они находятся в жёсткой зависимости от императорской семьи. Можно сказать, — подсажены на ресурсную иглу. Ведь такие трофеи в свободной продаже найти ох как непросто, а уж в Раве — практически невозможно. И дабы получать лучшие навыки, а после превращать их в серьёзное оружие, приходится вместо устройства заговоров и мятежей всячески дружить с правящим кланом.
Неплохо эта семейка устроилась.
Открыв три вида атрибута Стихий, я не удивился, увидев, что у меня к ним появился новый вид энергии. Причем размер её от величины атрибутов не зависел совершенно. Для её повышения требовалось лишь одно — каким-то образом добывать, а затем вкладывать в свои параметры особые трофеи: средоточия. Годятся лишь два вида: средоточия энергии Стихий, и универсальные средоточия. Если первых по итогам единственного похода в Лабиринт я добыл чуть больше нуля, со вторыми ситуация немногим получше. Увы, они за все последние годы доставались мне весьма нечасто. Спасибо, что у меня хватило ума не растрачивать это добро, так что пусть и чуточку, но скопил. Не будь этого запаса, развивать навыки под новые атрибуты сейчас не стал бы.
Смысл? Ведь их применение энергию потребляет. То есть пользы от таких навыков не больше, чем от лука без стрел.
Итого мои «энергетические запасы» смотрелись так.
Энергия бойца: 16422,84
Энергия мага: 15279,17
Энергия Хаоса: 4619,82
Энергия Смерти: 13364,56
Энергия Стихий: 224,09
Запас нового вида энергии, увы, не впечатлял. Оставалось надеяться, что Лабиринт вскоре откроют, и я до конца обучения успею выжать из него много чего полезного. В том числе гору средоточий Стихий.
Единственная известная мне альтернатива — универсальные средоточия. А они даже на нулевой ступени добывались ох как нечасто, с превеликими трудами и только в одном месте Чащобы.
Некоторые навыки я убрал полностью или подсократил. Большая часть расходов пришлась именно на них. Отказ от изученного — не бесплатен, открытие и развитие новых — тоже стоит немало.
Навыки — важно. За два с лишним года я их набор до ума так и не довёл. Какие попадались, с теми и работал. Возможностей подбирать их целенаправленного, один к одному, не было. К тому же основные силы и средства поначалу уходили на базовые параметры и дорогущую артефакторику. Да, признаю, первое тоже важно, примерно также важно, как скелет у человека.
Но толку от скелета, если на нём нет мускулатуры и прочего? Игрушка для некромантов, не более.
Картина сложилась следующая.
Навыки ПОРЯДКА
Знаток рыбалки (6 ранг) — 10 уровень (10/10)
Целительство ран (71 ранг) — 10 уровень (10/10)
Ускоренная регенерация (ветвь целительства) (68 ранг) — 10 уровень (10/10)
Восстановление утери (ветвь целительства) (50 ранг) — 10 уровень (10/10)
Целительство болезней (65 ранг) — 10 ур. (10/10)
Рассеивание ядов (50 ранг) — 10 уровень (10/10)
Метательные ножи (74 ранг) — 10 уровень (10/10)
Лук (89 ранг) — 10 уровень (10/10)
Копьё (76 ранг) — 10 уровень (10/10)
Меч (91 ранг) — 10 уровень (10/10)
Кинжалы, ножи, стилеты (35 ранг) — 10 уровень (10/10)
Рукопашный бой (79 ранг) — 10 уровень (10/10)
Проворные мышцы (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Лёгкие доспехи (88 ранг) — 10 уровень (10/10)
Меткий выстрел (49 ранг) — 10 уровень (10/10)
Дальний выстрел (49 ранг) — 10 уровень (10/10)
Сокрушающая стрела (35 ранг) — 10 уровень (10/10)
Каменная плоть (активируемый, защищает от баллистических элементов, замедляет движения) (38 ранг) — 10 уровень (10/10)
book-read-ads
Второе дыхание (38 ранг) — 10 уровень (10/10)
Водное дыхание (9 ранг) — 10 уровень (10/10)
Ученик-навигатор (33 ранг) — 10 уровень (10/10)
Ночное зрение (40 ранг) — 10 уровень (10/10)
Дальновидение (40 ранг) — 10 уровень (10/10)
Железная кожа (47 ранг) — 10 уровень (10/10)
Алмазная плоть (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
Стальные кости (5 ранг) — 10 уровень (10/10)
Туманное чутьё (33 ранг) — 10 уровень (10/10)
Следопыт (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
Чутьё жизни (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
Мимикрия (34 ранг) — 10 уровень (10/10)
Бесследность (34 ранг) — 10 уровень (10/10)
Холодный след (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
Устойчивость к холоду (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Устойчивость к огню (29 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Хаоса
Метка чудовища (72 ранг) — 10 уровень (10/10)
Чутьё Хаоса (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Постижение сути (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Комбинированные навыки Хаос-ПОРЯДОК
Высшая крепость сердца (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Высшая крепость конечностей (26 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Смерти
Конструктор умертвий (40 ранг) — 10 ур. (10/10)
Самовосстановление (16 ранг) — 10 уровень (10/10)
Братство неживых (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Очищение Смерти (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Свободные навыки
Мастер-спиннингист (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Боевые навыки ПОРЯДКА
Смертельное удержание (контролирующий навык)
Без оружия, с оружием (но не дальше 3,5 метра)
Шанс — 71%
Дистанция — 3,5 метра
Откат — 82 секунды
Энергия бойца — 174 единицы
Растворение (9 ранг) — 10 уровень (10/10)